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Unity资源加载方式
按需打包:打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安装包里,没有用到的不会跟进去。 Assets下的资源除特殊文件夹,或者在会打入包内的场景中引用的资源,其余资源不会被打入包中。 (a). Build的路径(只要是在硬盘上都可以的) (b). BuildAs…
gltfOverview中文翻译
https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/figures/gltfOverview-2.0.0b.glTF2.glTF由Khronos组织设计和定义,实现在网络上高效的传输3D内容。glT...
【网格压缩测评】MeshQuan、MeshOpt、Draco
Quantization也就是向量化,是把用浮点数表示的数据使用整形数据表示,方便压缩存储,但是会丢失精度。之前在tfjs的模型有见过类似的方法,gltf的网格数据都是使用浮点数储存,一个单精度浮点数占32位4byte,一个顶点3个数12byte,纹理坐标8byte,法线,12…
【Spring Boot 快速入门】二、我的第一个Spring Boot项目启动啦!
这是我参与8月更文挑战的第8天,活动详情查看:8月更文挑战 前言 上一片文章介绍了Spring Boot的基本概念,并通过官方的网站建立了第一个Spring Boot的项目。本文针对Spring
HashMap夺命14问,你能坚持到第几问?
1. HashMap的底层数据结构是什么? 在JDK1.7中和JDK1.8中有所区别: 在JDK1.7中,由”数组+链表“组成,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的。 在J
卡顿、ANR、死锁,线上如何监控?
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进来看看是不是你想要的效果,Android吸顶效果,并有着ViewPager左右切换
老规矩,先上图,看看是不是你想要的美团:来一个图形分析接下来我要写一个简单示例,先分析一下布局,见下图,最外层是NestedScrollView,之后嵌套一个LinearLayout头部,中间TabL
来聊一聊MMKV的不足以及线下调试工具
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Hummer 引擎优化系列 - 揭秘最强内存泄漏检测工具
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音视频学习 (十三) Android 中通过 FFmpeg 命令对音视频编辑处理(已开源)
有时候我们想对音视频进行加工处理,比如视频编辑、添加字幕、裁剪等功能处理,虽然 Github 上开源了一些比较不错的项目,但是如果我们想在此项目上进行二次开发,比如我想拿到该项目的动态库基于 OpenH264 来进行对 YUV 编码,这个时候有可能该动态库没有集成 OpenH6…
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