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莫再讲xml
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恋猫de小郭
Android/ohOS/React
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张风捷特烈
Android/ohOS/React
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久久八十亿
Android开发
·
1年前
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ANR logcat&trace文件分析流程
一、概述 解决ANR一直是Android 开发者需要掌握的重要技巧,一般从三个方面着手。 二、ANR产生机制 网上通俗的一段面试答题 这句话说的很笼统,要想深入分析定位AN...
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微芒不朽
前端开发 @🏆微茫不朽
·
5年前
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【CSS进阶】巧用伪元素before和after制作绚丽效果
所谓‘伪元素’,就是本身不存在的页面元素,HTML代码里并没有这样的元素,但在页面显示时,你却能看到这些本来不存在的元素发挥着作用。本文主要探究伪元素beforce和aft...
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洪刚
10月前
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生活中有很多事情比钱更值得我们去在乎,比如亲人、朋友、自己的休息、爱好等等
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莫再讲xml
Android/ohOS/React
·
10月前
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2024年学前端之-CSS
CSS (Cascading Style Sheets)是控制标签样式的一种表达式语言。CSS 描述了在标签应该如何渲染在屏幕上。比如控制标签的位置、尺寸、颜色、背景等等。...
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冉冉同学
HarmonyOS Next | Android | iOS | uni-app
·
10月前
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【HarmonyOS NEXT】从泄露的QQ.hap中分析QQ使用了哪些技术,为什么要用
从泄露的鸿蒙QQ.hap 安装包中分析QQ使用了哪些技术,为什么要用。从中我们能学到什么?protobuf、Xlog、lottie...
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口渴喝水
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坚果派_xq9527
Android/ohOS/React
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Newki
@武汉
·
3年前
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Kotlin协程-协程的暂停与恢复 & suspendCancellableCoroutine的使用
应用场景是开启一个线程然后执行一段逻辑,得到了某一个数据,然后需要拿到这个数据去处理一些别的事情,需要把线程先暂停,然后等逻辑处理完成之后再把线程 notify。...
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TechMerger
Android Developer @BATW
·
3年前
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Android 嵌套 Intent 的隐患以及解决方案
你的 App 是否在某些情况下对外提供了一个 Service 来执行启动其他 App 的 Activity 组件的回调。比如说,接收的 Intent 请求会以 extra ...
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Carson带你学Android
Android工程师 @腾讯 微信
·
7年前
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Android:全面解析 Application类
Applicaiton类在 Android开发中非常常见,可是你真的了解Applicaiton类吗?...
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莫再讲xml
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Hongzzz
Developer @Home
·
2年前
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Mac 工具推荐
每次入职或者购买新电脑的时候都会设置一下环境,以下是我的一些必备软件 工具 raycast 这是一款 macOS 上的效率工具,主体长这样,类似于原生自带的 Spotl...
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莫再讲xml
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半岛铁盒里的猫
Android/ohOS/React
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半岛铁盒里的猫
🏆掘金签约作者 @腾讯音乐
·
3年前
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Android硬编解码利器MediaCodec解析——从猪肉餐馆的故事讲起(一)
MediaCodec是Android平台提供的一个底层的音视频编解码框架,它是安卓底层多媒体基础框架的重要组成部分。...
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开发的猫
Android/ohOS/React
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躬行之
公众号@躬行之
·
3年前
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Android原生编解码接口MediaCodec详解
MediaCodec 支持处理三种数据类型,分别是压缩数据(compressed data)、原始音频数据(raw audio data)、原始视频数据(raw video...
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开发的猫
Android开发
·
5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】三、OpenGL渲染多视频,实现画中画
距离上次更新已经有两个星期,由于这段时间事情比较多,还请各位关注本系列文章的小伙伴见谅,一有时间我会加紧码字,感谢大家的关注和督促。 下面就来看看如何在OpenGL中渲染多...
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K_ON
前端开发/Unity3D开发
·
5年前
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Unity资源加载方式
按需打包:打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安装包里,没有用到的不会跟进去。 Assets下的资源除特殊文件夹,或者在会打入包内的场景中引用的资源...
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xosg
技术美术师
·
3年前
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gltfOverview中文翻译
https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/figures/gltfOvervie...
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