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边写 Javascript 代码边玩游戏 – WarriorJS
在 WarriorJS 中,你穿着勇士般的盔甲,爬上一座高塔,到达顶端的 JavaScript 之剑。传说持剑者因为使用 JavaScript 语言变得豁然开朗,但是要注意的是: 这个过程并不容易。在每层楼上,你需要编写 JavaScript 来指导战士与敌人战斗,拯救俘虏,活…
聊聊为什么淘宝要提出「双飞翼」布局
突然有一天,脑之里不知怎地蹦出一个词,「双飞翼」,这是很久以前的淘宝提出的一种三栏布局优化方案,然而,时间久了已经不记得(换句话说是不理解)为啥要提出这个布局了,昨天在 SF 上发起了一个提问,但良久未有人答复,幸得@王能全是谁 提醒,终于回想起「双飞翼」的完整意义了。谨以此文…
作为一个前端,可以如何机智地弄坏一台电脑?
来自 Litten's blog,前端的界限就在浏览器那儿。 无论你触发了多少bug,最多导致浏览器崩溃,对系统影响不到哪去。这就像二次元各种炫酷的毁灭世界,都不会导致三次元的世界末日。然而,作为一个前端,我发现是有方式打开次元大门的… 这个实验脑洞较大…
Vue的钩子函数[路由导航守卫、keep-alive、生命周期钩子]
说到Vue的钩子函数,可能很多人只停留在一些很简单常用的钩子(created,mounted),而且对于里面的区别,什么时候该用什么钩子,并没有仔细的去研究过,且Vue的生命周期在面试中也算是比较高频的考点,那么该如何回答这类问题,让人有眼前一亮的感觉呢... 有的时候,我们需…
Google V8 引擎工作原理(翻译)
Google V8 引擎是如何工作的?这是一个非常好的问题,这里有少许流出的官方文档来讲解,到底 V8 内部都做了什么。我会把我知道的东西分享给你(你需要自己猜,哪部分我给拿掉了),还有很多有用的地址去帮助你明白这些内容。 一个非常简单并且非常快的编译器用于将 js 编译成简单…
[译]无尽滚动的复杂度
原文地址:https://developers.google.com/web/updates/2016/07/infinite-scroller原文作者:Surma译者:王芃摘要:重用你的DOM元素以
三个值得期待的JavaScript新功能!
让我们来看看JavaScript中一些有用的即将推出的功能。您将看到他们的语法,链接以及时了解他们的进度,我们将编写一个小型测试套件,以展示如何立即开始使用这些提案! 如果您已经熟悉Ecma TC39委员会如何决定并处理JavaScript语言的变更,请随意跳过此部分。 对于我…
不要用JWT替代session管理(上):全面了解Token,JWT,OAuth,SAML,SSO
通常为了弄清楚一个概念,我们需要掌握十个概念。在判断 JWT (Json Web Token) 是否能代替 session 管理之前,我们要了解什么是 token,以及 access token 和 refresh token 的区别;了解什么是 OAuth,什么是 SSO,S…
【JSConf EU 2018】深入了解 JavaScript 引擎精华
译者|hijiangtao编辑|覃云本文来自Google引擎V8工程师Mathias和Benedikt在JSConfEU2018上的演讲。他们对所有JavaScript引擎中常见的一些关键基础内容进行
vue 开发 2048/围住神经猫 小游戏
写之前,我觉得如果利用好vue的双向绑定,那么就只需要操纵数组就可以玩2048了。但实际操作过程中遇到坑好多。不过基本功能已经实现,可以玩额。 阻止父元素原生的scroll事件,这关乎小游戏是否稳定,之前思路一直是觉得只要js就能搞定,现在发现,这个应该用css来做,但是ios…
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2017-03-04