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Kotlin Coroutines(协程)讲解
假设要做一个登陆界面:用户输入用户名和密码,然后点击登陆。 假设是这样的流程:App 首先请求服务器校验用户名和密码,校验成功后,然后请求该用户的好友列表。 情况还可以更复杂,想象一下,不仅要请求好友列表,还需要请求推荐好友列表,并把两次结果合并进一个列表。 到这里,代码开始变…
十分钟搞定 Gradle
学习过程中,什么阶段最痛苦?大概是某个知识点的碎片信息学习了很多却仍然无法窥其门径,也就是似懂非懂的时候。对于 Gradle,笔者之前就是这种状态。在亲手完成了一个需求后,发现 Gradle 也不过如此。 由于笔者做需求时采用的是倒扒皮的方式,即先 google 搜索如何解决问…
Gradle系列之初识Gradle篇
学习 Android 有一段时间了,开发中经常使用到 Gradle ,但是不知道 Gradle 构建项目的原理,计划花一点时间学习一下 Gradle 相关的知识。Gradle 是一个非常优秀的项目构建工具,其 DSL(领域特定语言)基于 Groovy 实现,大部分功能通过插件的…
想搞懂Jetpack架构可以不搞懂生命周期知识吗?
Activity生命周期是一个非常古老的话题,无论是10年前,还是当下。不管是面试还是工作,经常会遇到与Activity生命周期相关的问题。
[译]Kotlin珍品 7 -Unit,Nothing,Any,null
如果你正好浏览了这篇文章,应该可以明显看出我是真的很喜欢kotlin这门语言.其中一个原因是它的类型层次结构,它既非常容易使用,又非常强大.它还非常接近Java类型系统,因此互操作性非常好. 想完全掌握kotlin的类型层次结构的话,搞懂下面的几种类型是如何工作的很有必要. 下…
Android Fragment 使用解析
1. 基本概念 Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。 过去support-v4库是一个jar包,24.2.0版本开始,将supp…
聊一聊Kotlin中的线程安全
在实际开发中有许多地方需要保证线程安全,保证互斥性。加锁是一个很好的实现方式,在kotlin中有哪些方式可以实现线程安全
「译」 MotionLayout 介绍 (Part IV) 深入理解关键帧
MotionLayout 是一个来自 ConstraintLayout 2.0 的专注于动画的新布局。本系列的前几篇文章对该系统进行了很好的概述。我强烈建议你在阅读本文前先去查看它们。 MotionLayout 动画系统通过在两种状态之间插入值(通常是控件的位置/大小)来工作,…
Kotlin 协程入门这一篇就够了
Android系统为了保证界面的流畅和及时响应用户的输入事件,主线程需要保持每16ms一次的刷新(调用 onDraw()函数),所以不能在主线程中做耗时的操作(比如 读写数据库,读写文件,做网络请求,解析较大的 Json 文件,处理较大的 list 数据)。 get()通过接口…
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