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格子里的梦
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Android应用研发工程师
十年以上Android App领域研发经验,Android应用专家;西工大工程管理硕士
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如何阅读 Android 系统源码 —— C/C++ 篇
1. 工具篇 对于 Android 系统源码中的 C/C++ 代码,CLion 是一个不错的工具。 较新版本的 Android 源码支持使用 AIDEgen 调用 Clion 查看 C/C++ 代码。
理解OpenGL渲染管线
理解渲染管线 之前我们简单提到了固定渲染管线和可编程渲染管线,他们有共同特点:渲染管线,那什么是渲染管线? Contex为我们提供OpenGL的运行环境,而具体的操作则是在OpenGL的渲染管线中进行
速度优化:GC抑制
我们知道,充分且合理地使用 CPU 资源是提升速度的本质因素之一。提升 CPU 利用率,除了前面提到的优化方案外,还有很多其他的方案,比如我们还可以通过分析 CPU 的使用情况寻找优化点。 Andro
反思:Google 为何把 SurfaceView 设计的这么难用?
如果你有过 SurfaceView 的使用经历,那么你一定和我一样,曾经被它所引发出 层出不穷的异状 折磨的 怀疑人生。
关于mmap不为人知的秘密
本文将从例子角度出发,分析mmap的来龙去脉,内涵mmap中的使用细节与解析,就算是敢接触的新手,都可快速了解mmap背后的秘密
一文了解 Android 车机如何处理中控的旋钮输入?
前言 上篇文章《从实体按键看 Android 车载的自定义事件机制》带大家了解了 Android 车机支持自定义输入的机制 CustomInputService。事实上,除了支持自定义事件,对于中控上
Android 怎么就不卡了呢之Choreographer
前言 针对Android UI不流畅的问题,Google提出了Project Butter对Android的显示系统进行了重构。 这次重构的三个关键点 VSynch 垂直同步 Triple Buffe
写给 Android 开发者的系统基础知识科普
与我以往的风格不同,本文为科普类文章,因此不会涉及到太过高深难懂的知识。但这些内容可能 Android 应用层开发者甚至部分 framework 层开发者都不了解,因此仍旧高能预警。
扫光动效在移动端应用实践
常见的扫光动效有骨架屏扫光、logo扫光。那么这两种扫光动效的原理是什么,如何实现这两种扫光效果,以及在iOS和Andoird双端实现起来有什么差异,本文会为你揭晓。
程序员如何把控自己的职业(陈皓--左耳朵耗子)
最近,很多小伙伴留言说自己比较焦虑和迷茫。 这让我想起来之前看的 陈皓老师 的文章,这篇文章帮助我很多,也希望它能帮助更多的人。 因此转发~~
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