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跟🤡杰哥一起学Flutter (十三、从Widget源码 ✈ InheritedWidget)
🤡本节来扒一扒Widget的源码,搞清楚StatefulWidget的生命周期/方法调用过程,为什么State可以跨帧存在?InheritedWidget的实现原理等..为后面的状态管理章节做准备~
经验 | 向AOSP贡献虚拟机的优化
最近向ART主线提交了一笔改动,用于改善JNI调用的性能。它可以让App的绝大多数 (85%~90%) Java native方法都受益。整个开发和提交耗时几个月,过程颇多坎坷。
使用AIDL实现两个APP之间跨进程通信
昨天我们主管说准备把项目拆分一下,现在项目依赖了好几个负责串口通讯Library,准备把这些Library变成独立的APP,通过Android跨进程机制进行数据交互。然后让我写一个跨进程通信的Demo进行测试。 跨进程通信的方式有好几种,我这里用的是AIDL的方式。 首先实现同…
还用第三方库管理状态栏吗?Android关于状态栏管理的几种方案实现!
在我们开发应用的过程中,关于状态栏的管理是不得不提的事情,一般我们通过开源的一些第三方库来管理,并没有了解它实现原理。
Android布局耗时监测的三种方式,你的选择将决定你的高度
在Android应用开发中,性能优化是一个至关重要的方面。其中,布局渲染的性能直接影响用户体验,特别是在一些复杂页面中,布局渲染的耗时可能会导致界面卡顿,影响用户体验。因此,为了更好地监测布局渲染的耗
【Android 13源码分析】WMS-添加窗口(addWindow)流程-2-SystemService进程处理
上一篇流程已经执行到 ViewRootImpl::setView方法了,也就意味着应用进程的逻辑到了终点,剩下的将由 SystemService进程来处理。 回顾一下应用进程的相关调用链: 另外还留下
基于JVMTI 实现性能监控
JVMTI 全程 JVM Tool Interface,它是Java虚拟机定义的一个开发和监控JVM使用的程序接口(programing interface),通过该接口可以探查JVM内部的一些运行状态,甚至控制JVM应用程序的执行。 需要注意的是,并非所有的JVM实现都支持J…
拼多多冷启真的秒开
最近在使用拼多多购物,除了价格比较香之外,每次冷启打开的体验非常好,作为一个Android开发不免好奇 简单分析记录一下
Android HAL硬件抽象层原理和实践
Android HAL硬件抽象层原理 前言 先来看下 Android 的系统架构图: Android系统由上至下,分为五个部分: 应用程序层(System Apps) :Android 装配了一个核心
Unity3D完全自学教程(第3章 资源工作流程)
本章将介绍在Unity引擎中使用资源的方法。 .meta文件:Unity对Assets文件夹下的资源和文件夹都创建了一个同名的.meta文件,且是隐藏的。其中包含着资源在项目中如何被使用的信息。 在资源管理器中对资源重命名时需慎重,要连.meta文件一起改名。所以建议还是在Un…
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