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iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
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一个开源的 SwiftUI 样板工程。该项目是我在阅读了多个开源项目源码之后沉淀而成,用来演示 SwiftUI 的控件和各种功能组件的使用,同时包含了实际开发过程中可能使用到的各种必备的组件。
你真的懂iOS的异常捕获吗?
在开发的日常中,经常会遇到一些极其偶现的Bug,有些Bug很难以复现,所以一般的解决方案是接入PLCrashReporter这些第三方的崩溃统计工具,那么这些方案真的是最优解吗?
十大排序算法一网打净-附记忆口诀
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iOS底层原理探索 -- 内存管理 之 弱引用表
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WKWebview使用二三事
Hybrid作为古老的跨端解决方案,在很多业务中依旧有很强的生命力。在iOS13这样的大背景下,WKWebview已经成为我们Hybrid方案中官方指定Webview组件; 从UIWebview切换到WKWebview,遇到一些WKWebview上一些坑,下面简记之。 Mac端…
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RunLoop 在 0202 年的今天其实已经不是个新鲜的话题了,关于这方面的文章网上有很多大神总结得非常精辟。 作为 iOS 查漏补缺系列,这篇文章是笔者探索 RunLoop 底层的一些知识点总结,同时也借鉴了网上一些优秀的 RunLoop 技术文章的内容。 本文内容如有错误…
Autorelease 详解
Autorelease下文源码是当前最新版本objc4-706.tar.gz,跟之前版本会有点差别,没有了特别牛的POOL_SENTINEL(哨兵对象),改为了POOL_BOUNDARY(边界对象),
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