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Flutter核心渲染机制
作为一个跨平台UI方案,Flutter是如何在不同的平台上进行渲染?他的更新机制是什么?我们常说的「函数式」和「指令式」编程又是什么?一且都在Flutter的核心渲染机制中得到解答。
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Nayuta
Android Systrace 理论与实战
本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习
熟悉 Android 系统整体运行之后,就可以借助这个工具分析应用启动速度、流畅度、卡死、动画性能等
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