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为什么 Deno 没有众望所归?超越 Node.js 还要做些什么?
Deno 是一个旨在改进甚至替代 Node 的 JavaScript / TypeScript 运行时。为什么Deno 没有众望所归?
Blitz.js 一体化开发 (1.2):与 Next.js 进行权衡
Blitz 是基于 Next.js 的,因此几乎支持 Next.js 的所有功能。有关差异的更多信息,请参见此处:为什么是 Blitz 而非 Next.js。 预渲染,每页支持静态生成 (SSG) 和服务端渲染 (SSR)。 自动代码拆分,可更快地加载页面。 客户端路由具有优化…
Blitz.js 全栈开发 (1.1):基于 Next.js 的下一代 React 全栈框架
苦 JS 生态久已。在 2020 年后,一直徘徊于该为自己构建怎样的技术栈,迟迟没有太多落地成果——库太多了,一个小场景就能有很多个解决方案;方向也太多了,哪怕大前端三个字,现今都能拆分为很多的细分领域。直到遇到了 Rome,看到社区已经开始尝试整合重构 Node 生态的前端工…
精读《Deno v1.8 发布说明》 | 技术点评
今天我们发布了 Deno v1.8.0。此版本涵盖了大量的新功能和标准化工作: 实验性支持 WebGPU API:在 Deno 中为开箱即用的 GPU 加速机器学习铺平道路。 启用内置的国际化 API:支持所有 JS 标准下的 Intl API 开箱即用。 翻新测试覆盖工具:测…
Rust 语言入门教程:从实战 To-Do App 开始
Rust 语言从 2015 年发布的首个开源版本开始,便获得了社区大量的关注。从 StackOverflow 上的开发者调查来看,Rust 也是 2016 年每年都最受开发者喜欢的编程语言。 Rust 由 Mozilla 设计,被定义为一个系统级编程语言(就像 C 和 C++)…
精读《Deno 2020 官方回顾及 2021 展望》
随着 API 的稳定化改造、若干大型基础架构的重构,以及诸多备受关注功能的开放,Deno 1.0 版本正式发布。2020 年,Deno 迎来了众多的挑战和变化。 请填写这份 Deno 调查问卷来向我们反馈以让 Deno 在 2021 年变得更好。 下文是 Deno 的 2020…
为什么我认为 Deno 是一个迈向错误方向的 JavaScript 运行时?
在为《Deno 钻研之术》引入第一篇翻译文章的时候,就看到了这篇文章,那时还觉得驾驭不了,就重点先写了若干篇入门级别的 Deno 文章。 转眼到 2021 年,从《Deno 双周刊》第一期继续开启新的一年的 Deno 之旅,于是就回想起了本文,觉得可以通过好好阅读本文及相关后,…
Deno 双周刊 #1 - Deno 获 2020 JS 开源年度突破奖
Deno v1.0 在 2020 年五月 13 日正式登场之时便引起了我的关注。更贴切 Web 本身的理念、TypeScript 开箱即用、各种必备小工具集成在 Deno 本身中、基于 Rust 和 V8、且开启了一个全新的挑战方向...... 所有我想要深入探索的 Web 潮…
从 CLI 指令通读 Deno v1.x 全特性 | 🏆 技术专题第一期
随着掘金开启了第一期技术专题之“聊聊 Deno 的一些事儿”的征稿活动,赶在截稿日的最后一天(08/04),一篇新的 Deno 文章呼之欲出。拜读了下其他伙伴的 Deno 征文,有 Deno TCP Echo Server、在 Deno 上进行 TDD 实践、Deno 程序如何…
Deno + Oak 连接 MySQL 实战教程
我最近写了一篇关于 Deno + Oak 构建酷炫 Todo API 的文章 ,其中并没有使用数据库相关的知识点。您可以在我的 Github 仓库 adeelibr/deno-playground 的 chapter_1:oak 中查看当时的整套代码。 本文将进一步讲起,一起来…
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