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2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握哪些技能可自我反省
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握那些技能和自我反省,要向六边形战士方向 发展并不断深入,当然六边形战士只是一个名词,Android实际涉及到的分支,可能不止6个,可以
一文读懂 Android 主流屏幕适配方案
关于 Android 的屏幕适配现在已经有很多成熟的方案了,已经不是一个热门话题了。印象中 2018 年是讨论适配方案最火热的一段时间,那时候字节跳动技术团队发文介绍了其适配方案,之后就带动起了很多位
Android 最全面的屏幕适配方案
大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来巨烦无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发其实...
ConstraintLayout最详细使用,减少嵌套优化ui,提升app性能
可能你觉得ConstraintLayout属性多,且属性长而弃用它,那你错失了这个大宝贝。真可是yyds!
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
深入研究Android内存优化(上)- 至少解决APP中90%的内存异常问题
前言:每个意念都是一场祈祷。一、概述 内存作为计算机程序运行最重要的资源之一,需要运行中合理的资源分配与回收,不合理的内存占用轻则使得用户应用程序运行卡顿、ANR、黑屏,重则导致用户应用程发生OOM
播放 | 学习笔记
上一篇笔记我们实现了推荐页面,接下来,当用户点击页面上的歌曲并播放,又应该如何实现呢? 1 音乐列表管理器 上一篇笔记讲到了从网络获取音乐数据,并配置给adapter,但adapter仅负责为Recy
高仿Android网易云音乐OkHttp+Retrofit+RxJava+Glide+MVC+MVVM
这是一个使用Java(以后还会推出Kotlin版本)语言,从0开发一个Android平台,接近企业级的项目(我的云音乐),包含了基础内容,高级内容,项目封装,项目重构等知识;主要是使用系统功能,流行的
2018年Android面试题整理
这是我近段时间收集的面试题,献给打算年后找工作的同学们。文中涉及的知识比较广也可能比较零散,并且一些较为基础的知识我都略去了(比如Android四大组件是什么这类问题),有些我附上了自己的理解,有些附上了详细的相关文章链接。大家挑自己感兴趣的内容查看即可,后期我也会继续不断补充…
深入理解 RecyclerView 的回收复用缓存机制详解(匠心巨作-下)
前言: 生命总是要有信仰,有梦想才能一直前行,哪怕走的再慢,也是在前进。一、概述 RecyclerView作为官方指定的高效、高拓展性的列表控件,做了很好的封装,灵活好用,深受我们喜欢。官方对它的
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