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权限管理——多系统下的数据权限通用控制
在项目实际开发中我们不光要控制一个用户能访问哪些资源,还需要控制用户只能访问资源中的某部分数据。这就是所谓的数据权限。典型的如列表数据权限,主要通过数据权限控制行数据,让不同的人有不同的查看数据规则。
Flutter For Web 编译的两种方案
前言 要问现在最火的移动端的框架是什么,每个人心中自有自己的答案。不过就笔者人而言,前端开发所做的更多是在显卡上绘制每一个像素的艺术。从这一出发点来看,Flutter 基于浏览器上的 DOM 树、安卓
在政采云如何写前端技术方案文档
前言 百度百科对计算机软件的的定义为:“计算机软件( Software,也称软件)是指计算机系统中的程序及其文档,程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。程序
如何做前端单元测试
如何做前端单元测试 对于现在的前端工程,一个标准完整的项目,通常情况单元测试是非常必要的。但很多时候我们只是完成了项目而忽略了项目测试。我认为其中一个很大的原因是很多人对单元测试认知不够,因此我写了这
LRU缓存-keep-alive实现原理
前言 相信大部分同学在日常需求开发中或多或少的会有需要一个组件状态被持久化、不被重新渲染的场景,熟悉 vue 的同学一定会想到 keep-alive 这个内置组件。 那么什么是 keep-al
sketch插件开发指南
#Sketch 插件开发指南 背景 先抛个问题,众所周知,Sketch 是 UED 设计工具,大多数 Sketch 插件都是用于提升设计人员工作效率。那么,作为前端研发的我们为什么要学习 Sket
Webpack 原理——如何实现代码打包
作为一个前端“攻城狮”,Webpack 再熟悉不过了,Webpack 很出色的完成了转译前端多种文件资源,分析复杂模块依赖的工作,那 Webpack 是如何实现打包的呢?
原来爱优腾等视频网站都是用这个来播放流媒体的
HLS (HTTP Live Streaming) 是苹果公司开发的流媒体传输协议,它使用 HTTP 来传输视频,可以防止被防火墙屏蔽。DASH 一种自适应比特率流技术。
流媒体视频基础 MSE 入门 & FFmpeg 制作视频预览缩略图和 fmp4
虽然 `video` 很强大,但是还有很多功能 `video` 并不支持,比如直播,即时切换视频清晰度,动态更新音频语言等功能。MSE(Media Source Extensions)就来解决这些问题
今天你踩坑了吗-echarts5.0常用配置详解
前言 最近公司刚做完大数据相关的产品 涉及到了比较多的前端数据可视化有关的知识 咱们选择了上手简单功能也比较强大的 echarts5.0 版进行图表绘制 当然也根据文档做了很多自定义配置
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