稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding
    • 数据标注 NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
不爱做梦的小小怪的个人资料头像

不爱做梦的小小怪

创作等级LV.2
掘友等级
掘友5级:先锋掘友
vue,cesium,echarts
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
5
文章 3 沸点 2
赞
5
返回
|
搜索文章
赞
文章( 3 ) 沸点( 2 )
  • Threejs实现拟真草地
    从最基础的单棵草模型开始,逐步构建出一个拥有20000棵草的高性能拟真草地场景。整个过程包括Three.js中几何体、材质、着色器的基本使用,并通过合并几何减少绘制调用、使用Shader控制动画等优化
    • 子禾丶
    • 5月前
    • 839
    • 19
    • 5
    three.js JavaScript
    Threejs实现拟真草地
  • cesium 地形压平
    1.功能分析 cesium中有地形功能,能看到凹凸不平的山丘,所以有些时候模型和地形会存在重叠的情况,这时为了突出模型需要把地形中多余的部分进行压平处理。 实现步骤一般为选择一块区域,设置压平高度,实
    • 山河木马
    • 1年前
    • 2.9k
    • 43
    • 12
    前端 GIS cesium
    cesium 地形压平
  • cesium实现大批量POI点位聚合渲染优化方案
    使用primitive实现大批量点位聚合打点,可以让上万甚至几十万的点位能够实现秒级渲染,性能优异;
    • 攻城师不浪
    • 2年前
    • 5.6k
    • 61
    • 7
    前端
    cesium实现大批量POI点位聚合渲染优化方案
  • 个人成就
    文章被点赞 3
    文章被阅读 2,171
    掘力值 162
    关注了
    23
    关注者
    2
    收藏集
    0
    关注标签
    0
    加入于
    2022-12-20