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子禾丶
WebGIS开发
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3月前
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Threejs实现拟真草地
从最基础的单棵草模型开始,逐步构建出一个拥有20000棵草的高性能拟真草地场景。整个过程包括Three.js中几何体、材质、着色器的基本使用,并通过合并几何减少绘制调用、使...
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子禾丶
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山河木马
前端工程师 @one piece
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1年前
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cesium 地形压平
1.功能分析 cesium中有地形功能,能看到凹凸不平的山丘,所以有些时候模型和地形会存在重叠的情况,这时为了突出模型需要把地形中多余的部分进行压平处理。 实现步骤一般为选...
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1年前
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three模型吸附 将两个模型或多个模型拼装成一个模型然后导出,将两个模型的选中的点进行吸附和将两个模型选中的三角面进行吸附...
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寒璃
开发工程师
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1年前
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攻城师不浪
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2年前
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cesium实现大批量POI点位聚合渲染优化方案
使用primitive实现大批量点位聚合打点,可以让上万甚至几十万的点位能够实现秒级渲染,性能优异;...
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1年前
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Cesium自定义渐变字体文本02
当绘制canvas时,加载字体时,绘制的字体不正确,显示默认字体样式.记录一下,可以解决上篇文章初始化加载canvas字体不正确...
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2022-12-20