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TypeScript 中 class 的实例成员与静态成员
在阅读 TypeScript 文档的时候,经常会看到 类的静态属性 或者类的 类的实例属性 等名词,阅读其他篇章可能会出现另一个 类的静态成员 之类的名词。 把文档中的名词提取出来,分析后就可以发现:这些名词就是称呼多,理解起来还是很简单的。 文章语法适用于 TypeScrip…
用Vue仿了一个类似抖音的App
douyin —— 一个基于 Vue、Vite 实现,模仿抖音的移动端短视频项目,目前已经达到官方 App 的 80% 。
Vue.use()的作用及原理
在Vue中引入使用第三方库通常我们都会采用import的形式引入进来,但是有的组件在引入之后又做了Vue.use()操作,有的组件引入进来又进行了Vue.prototype.$something =
浏览器屏幕录制-MediaRecorder实战
如何在浏览器上实现屏幕录制⏺️功能呢?快来看看它-MediaRecorder,数行代码简单实现强大的屏幕录制功能,预览、上传、下载无所不能。
WebRtc实时视频通信(截图)
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC包含的这些标准使…
有了WebRTC,直播可以这样玩!
如何实现两个人的实时视频通话呢?你可能会首先想到直播手段:采流 -> 推流 -> 拉流。但是,如果把这个过程放在前端去实现,那只能天台见了。然而,WebRTC的出现,扭转了这个现状。
前端音视频WebRTC实时通讯的核心
通过上两个系列专栏的学习,我们对前端音视频及 WebRTC 有了初步的了解,是时候敲代码实现一个 Demo 来真实感受下 WebRTC 实时通讯的魅力了。还没有看过的同学请移步: RTCPeerConnection 类是在浏览器下使用 WebRTC 实现实时互动音视频系统中最核…
前端使用WebRTC———局域网内单向通信
在上一篇我们跑通了一个简单的WebRTCDemo,相当于WebRTC中的HelloWorld。在同一个页面中进行WebRTC通信,比较难看出效果,这次我们再进一步,进行一个局域网内的单向通信。一个页面
实现WebRTC P2P连接
WebRTC是为了解决实时音视频传输问题,致力于提供免安装、免插件、免专利费,人人可用的高效便捷的实时流媒体传输。 1. 3种实时流媒体实现比较 目前实时流媒体主流有三种实现方式:WebRTC、HLS、RTMP,当你看直播网站的时候会发现很多采用了HLS(HTTP Live S…
如何实现一个基于WebRTC的音视频通信系统
本文从常见音视频技术入手,逐步介绍WebRTC相关知识,如通信过程、信令服务器、常见API等,最后搭建一个简单的实时通信系统。
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