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记一次不大不小的迷茫
时间一天天的过去了,最近老是回忆以前的事情,仿佛小学的画面近在眼前。一个二十几岁的小伙子都快被磨平棱角了,安于现状?还是没了梦想? 现在的生活几乎就是像停放在死海上的船一样,没有一点点波澜。每天就吃吃喝喝,完成属于我的工作,外加没事的时候摸摸鱼什么的。 处在这样的生活中,仿佛就…
浅谈Matrix
学习css 3D有一段时间了,其中特别有意思的就是transform属性和animate属性。今天来梳理一下transform属性中的Matrix; Matrix是transform中的一个属性,也是最重要的一个属性。 因为transform所提供的所有 2D 或 3D 的转换…
Electron 低延迟视频流播放方案探索
去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。 视频会议界面是最后一块没有被 Web 取代的页面, 它完全用原生开发…
Electron 在 Taro IDE 的开发实践
Taro IDE 是一款我们正在精心打造的一站式移动端研发工作台。除了需要实现 Taro 从创建项目到预览、编译的全部能力,还需要打通用户测试、调试、监控等一系列流程。为了提升开发体验,仅仅一个命令行工具是远远不够的,我们需要开发一款桌面客户端,并同时提供 Windows、Ma…
Web 视频播放的那些事儿
对于视频的在线播放,按视频内容的实时性可以分为点播(VOD)和直播(Live Streaming)。现如今在 Web 环境下需要进行视频播放时,通常可以使用 video 标签,通过它将视频播放的各个环节都托管给浏览器。 视频的在线播放,站在视频消费者这一侧来看,主要的技术环节在…
性能强悍的 TS 版 G6 给您拜年来
作为图可视化框架,G6 所展示的数据一般具有数据量大、图元数量多、动态更新频繁的特点,Canvas 渲染便成了 G6 最耗性能的痛点。 为解决这一问题,我们在 G6 3.3-beta 中全面升级了底层渲染引擎:使用局部渲染、自动渲染、延迟渲染及自动裁剪机制,替换了原先动态更新图…
掘金年度征文 | 令人欢欣鼓舞的获奖名单出炉啦
掘友们,大家好呀,我是掘金酱。 历时轰轰烈烈的一个月,掘金2019年度征文活动终于落下了帷幕。在此期间,我们收到了小伙伴们近300篇的文章,在这里,首先感谢小伙伴们对征文活动的大力支持,掘金酱在此鞠躬,感谢比心~ 同时,掘金酱也看到了各位掘友们分享自己在2019年的片段,或是异…
字节跳动面试官:请你实现一个大文件上传和断点续传
这段时间面试官都挺忙的,频频出现在博客文章标题,虽然我不是特别想蹭热度,但是实在想不到好的标题了-。-,蹭蹭就蹭蹭 :)
普通程序员们的2019年:你过得还好吗?
每年的最后几天,都很适合用来做年终总结。2019这一年,作为程序员的你,过得怎么样呢?遇见了哪些不一样的人,经历了什么值得想起的事,这一年,是快快乐乐,充满希望,还是偶遇挫折,历经坎坷。对于10年代最后的一年,你是希望时间赶快过去,还是充满留恋不舍。
【译PPT/必读】尤雨溪:Vue 3.0的设计原则
2019年11月11号在Vue Toronto 2019会议上,@尤雨溪做了关于《Design Principles of Vue 3.0》的分享。 本PPT作者@尤雨溪,翻译作者:黑叔666。 译文:尽管Vue可以确保组件树级别的更新最少,但它仍然是每个组件实例中的完全dif…
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