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使用ComposeDesktop开发一款桌面端多功能APK工具
简直没想到啊,作为一个Android开发者,现在借助Compose Desktop开发起桌面端居然能这么的轻车熟路!
面试必备:Kotlin 线程同步的 N 种方法
面试的时候经常会被问及多线程同步的问题,例如,有 Task1、Task2 等多个并行任务,如何等待全部执行完成后执行 Task3?
史上最详Android版kotlin协程入门进阶实战(五)
kotlin协程的使用封装。通过常用的使用方式以及环境,我们大致分为三种形式,为了更加清晰的理解,笔者对请求过程进行一步一步的拆解,封装。同时我们也可以根据自己的需要再进一步的处理。
Flutter 如何调用Android和iOS原生代码
场景,这里你希望调用原生方法告诉你一个bool值,这个值的意义你可以随意定,这里表示的意义是是否是中国用户。 在flutter中要调用原生代码需要通过通道传递消息,在flutter端就是MethodChannel。 这里的名字 com.test/name 你可以随便取。 你这个…
不一样角度带你了解 Flutter 中的滑动列表实现
不一样的剖析理解 Flutter 里的列表和滑动的组成,用比较通俗易懂的方式,带你走近Flutter Sliver的内心世界,从 ListView到 NestedScrollView了解全新的世界。
Flutter 开发者国服最强辅助 App:FlutterGo 2.0 强势归来!!!
沉淀了数月,FlutterGo 终于迎来了第二次迭代更新!不仅新增个人中心的概念,还提供了第三方共建工具、并且,我们还完成了 FlutterGo web 版的开发。而这些~都在我们FlutterGo官网可见!!! Flutter 依旧在不断地更新,但仅凭我们几个 Flutter…
带你全面了解 Flutter,它好在哪里?它的坑在哪里? 应该怎么学?
回顾了这段时间解答关于 Flutter 的各种问题后,我突然发现很多刚刚接触 Flutter 的萌新,对于 Flutter 都有着不同程度的误解,而每次重复的解释又十分浪费时间,最终我还是决定写篇文章来做个总结。 Flutter 的诞生其实比较有意思,Flutter 诞生于 C…
优化使用kotlin开发Android app的编译速度
团队使用kotlin挺长时间了,一直以来都不太满意kotlin的编译速度,但是也能忍受。最近开了一个新项目,有不少同事从java过来的,他们就实在是受不了,优化编译速度就变得很重要了。 可以看到具体的耗时任务如上,主要是kapt相关的编译和编译kotlin代码,以及最后的tra…
ES6 Promise的使用和理解
JS语言的执行环境是“单线程”的,即指一次只能完成一件任务;如果有多个任务,那么必须排队,前面一个任务完成,再执行后一个任务,以此类推。这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器…
ES6 完全使用手册
此外还要注意这里不一定就是正式进入规范的语法。 1. let 和 const 在我们开发的时候,可能认为应该默认使用 let 而不是 var,这种情况下,对于需要写保护的变量要使用 const。 然而另一种做法日益普及:默认使用 const,只有当确实需要改变变量的值的时候才使…
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2017-10-30