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代码模板 | Go设计模式实战
本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。 本文主要介绍「模板模式」如何在真实业务场景中使用。 抽象类里定义好算法的执行步骤和具体算法,以及可能发生变化的算法定义为抽象方法。不同的子类继承该抽象类,并实现父类的抽象方法。 不变的算法被继承复用:不变的部分高度封装、…
通用抽奖工具之系统设计
活动营销系统中的第一个字系统通用抽奖工具今天讲完了,希望对大家有一定的帮助或启示。 通用抽奖工具的代码设计特别适合设计模式中的模板模式,你们觉着呢😏😏😏。所以,新的一年我会再写一篇《[Skr-Shop]通用抽奖工具之代码设计》吗?
[Skr-Shop]通用抽奖工具之需求分析
下面是我列出来的一些常见的抽奖场景,红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、答题闯关、游戏闯关、支付刮刮乐、积分刮刮乐等等活动营销场景。 接着我们来看下每类抽奖活动具体的抽奖需求配置。 通过上面的分析我们得到了活动和场次的概念: 一个活动需要支持多场次的配置。 注意与…
[Skr-Shop]通用抽奖工具之需求分析
还不更新❓❓❓来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》第二篇《通用抽奖工具之需求分析》~
[Skr-Shop]营销体系开篇
还不更新❓❓❓来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》开更了,第一篇《营销体系开篇》~
面向对象的设计过程
我一直认为分享的目的不是炫技。 一是,自我学习的总结。 二是,降低他人的学习成本。 三是,别人对自己学习结果的审核。 一个业务逻辑(拆成多个类方法)从头写到尾,也许、可能、貌似、猜测大多数人停留到了这个阶段。 上面就是面向对象设计的代码结果。 把业务抽象成事物(类class、抽…
面向对象的设计过程
工作中,几乎大家经常抱怨别人写的代码: 没法改 耦合高 无法扩展 今天就来探讨如何克服上面的问题~
更优的框架中间件实现
前几个周前前后后阅读了4个Go框架的生命周期,阅读过程中对它们在框架中间件的实现颇有印象,总觉着实现的都不是很完美。 为什么呢?
Go框架解析-gin
今天是我golang框架阅读系列第三篇文章,今天我们主要看看gin的框架执行流程。关于golang框架生命周期源码阅读下面是我的计划: 第一波我们主要把重点放在框架设计上面。 上次阅读iris我们使用的glide安装的,今天我们安装gin尝试下使用gomod,具体步骤如下。 看…
golang框架解析-iris
报了个驾校,时隔两个多月没发文章了,驾考上周终于都结束了,这之后得补补前两月的文章了。之前定了个目标,读完beego、iris、gin等go框架的源码,之前已经发过一篇过于beego的文章golang框架解析-beego,今天带来的是go框架iris的解析,主要讲解iris框架…
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