首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
春天要喝红茶
掘友等级
获得徽章 1
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
最新
热门
3D游戏开发(二) | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 18 天 控制和碰撞 初始化-物理-输入-游戏逻辑-渲染-停顿-销毁 为主教飞船添加控制逻辑 添加刚体组件 Add Component>Physics
3D游戏开发(一) | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 17 天 课程目标 本次课程简单介绍了如何利用Unity(或其他3D游戏引擎)快速搭建电子游戏原型,参加Game Jam活动。 本次课程分为3D实体搭
WEBGL基础 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 16 天 WdbGL是什么? GPU ≠ WdbGL ≠ 计算机图形学 光栅:将多边形拆成不同的像素,最终实现将图像绘制在屏幕上 像素:控制每个点的颜
数据可视化(二) | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 14 天 视觉感知 可视化致力于外部认知,也就是说,怎样利用大脑以外的资源来增强大脑本身的认知能力 什么是视觉感知 感知:是指客观事物通过人的感觉器官
数据可视化(一) | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 13 天 什么是数据可视化 为什么要可视化 记录信息 分析推理 证实假设 交流思想 可视化设计原则和方法 能够正确地表达数据中的信息而不产生偏差和歧义
Vite入门 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 12 天 构建工具 原因 随着前端发展,涉及到的资源是越来越多,如何高效快速的进行资源管理问题避无可避,正是由于传统的资源管理方式所带来的一系列弊端,
Webpack使用 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 12 天 什么是Webpack 使用Webpack示例 工作核心流程 入口处理:从entry文件开始,启动编译流程 依赖解析:从entry文件开始,根
Web安全防御篇 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 11 天 防御篇 XSS 永远不要相信用户提交的内容,永远不要将用户提交的内容作为DOM 前端: 主流框架默认防御XSS(innerHTML) goo
Web安全攻击篇 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 10 天 攻击篇 Cross-Site Scripting(XSS) 作为开发者,盲目信任用户的提交内容+直接将用户提交字符串转换为DOM 比如说:
Web调试技术 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 9 天 前端Debug 多平台:浏览器、Hybrid、NodeJs、小程序、桌面应用等 多环境:本地开发环境、线上环境 多工具:Chrome devT
下一页
个人成就
文章被阅读
1,988
掘力值
191
关注了
2
关注者
1
收藏集
1
关注标签
9
加入于
2022-02-12