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长河落日晚风
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长河落日晚风
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coder_pig
🏆掘金签约作者 | 摸鱼王 @Android补全计划
·
2月前
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UI设计不求人,对话 Figma MCP 直出UI设计稿!
😄 没设计经验开发仔想自己捣鼓点东西的利器,用 cursor-talk-to-figma-mcp 言出法随设计稿,非常适合初期,没什么灵感时,让它来搭建基本的主体框架,然...
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长河落日晚风
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AndyLaw
前端工程师 @某公司
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1月前
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统计字符数错一半,我被 length 坑了两次
在 JS 中,字符串的 length 不一定等于字符数,也不等于码点数,更不等于“视觉字符数”——只有 Intl.Segmenter 才能准确统计“你看到几个字”...
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长河落日晚风
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前端微白
前端开发
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1月前
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一个 4.7 GB 视频把浏览器拖进 OOM
你给一家在线教育平台做「课程视频批量上传」功能。 需求听起来很朴素:讲师后台一次性拖 20 个 4K 视频,浏览器要稳、要快、要能断网续传。 你第一版直接 <input t...
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长河落日晚风
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欧阳大盆栽
SRE
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4月前
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数字孪生噪声Shader中生成世界13 Pseudo Turbulence 伪湍流
欢迎继续一起踏上 The Journey of Chaos, 关于 Shader 生成技术的一些基础性学习。噪声会分为以下几篇内容学习 随机函数与白噪声 值噪声 Value...
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长河落日晚风
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三小河
4月前
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纯前端调用deepseek v3模型,流式返回,支持md文本、table、代码等
背景 大模型如火如荼,作为公司的边角料,一个不起眼得小渣渣前端切图仔,我们如何在不启动后端服务得情况下,快如入门调用大模型,本文就是来扫盲的,文章末尾有源码可以自行查看 技...
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长河落日晚风
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awei0916
长河落日晚风
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与我常在Jerry
Web前端工程师 @Rockontrol
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7年前
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深入理解贝塞尔曲线
贝塞尔曲线于 1962 年,由法国工程师皮埃尔·贝济埃(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。 贝塞尔曲线主要用于二维图形应用程序...
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长河落日晚风
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石小石Orz
前端 | 🌏 shc1139874527
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2月前
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分享10个吊炸天的油猴脚本,2025最新!
油猴(Tampermonkey)是一款浏览器插件,允许用户在网页加载时注入自定义的 JavaScript 脚本,来增强、修改或自动化网页行为(你可以理解为轻量版谷歌扩展插件...
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长河落日晚风
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欧阳大盆栽
SRE
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8月前
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数字孪生常见特效Shader实现3 六边形半球发光护盾
数字孪生场景中常常都有球面,护盾,六边形纹理来表示某一个被保护的空间。本文将从初中学习到的几个简单数学函数一步一步画出六边形纹理半球发光护盾...
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长河落日晚风
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VincentFHR
大前端开发工程师
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3月前
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Three.js 利用 shader 实现六边形网格扫光
three.js 如果通过 shader 编程,实现蜂窝网格扩散动画, 这里有详细的原理解说,感兴趣的,可以去试试看。...
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长河落日晚风
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苏武难飞
Android @FreeCoder
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3月前
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学习一个马斯克转发的Grok效果(glsl)
写在开头 最近在学习glsl,在网上找相关开源代码效果学习时看到了这个被马斯克转发,并且只用四行就完成的效果!自我学习之后分享出来,因为本人也是一个glsl新手,有错误的地...
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长河落日晚风
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MarkGosling
Android工程师
·
2月前
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【语音合成】B 站开源 IndexTTS :声音克隆,吊打真人发音,断句精准度 98%
IndexTTS 是哔哩哔哩(B 站)推出的工业级文本转语音(TTS)系统,基于开源项目 XTTS 和 Tortoise 深度优化,融合了类 GPT 的生成架构与中文场景的...
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长河落日晚风
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何贤
TvTjs & Tresjs 开源贡献者
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4月前
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😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Curs...
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长河落日晚风
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阿怼丶
BUG精 @ADui
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3月前
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🎮 基于Three.js和three-pathfinding的三维自动寻路系统全解析 🚀
Three.js+three-pathfinding实现3D智能寻路,支持GLTF导航网格生成和A*算法,适用于游戏NPC和数字孪生等场景。...
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长河落日晚风
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xiaominlaopodaren
3月前
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Three.js中实现真实感天空和体积云渲染
1. 项目简介 本文将详细讲解如何在Three.js中实现真实感的天空和体积云渲染效果。这种技术常用于游戏、可视化和交互式Web应用中,可以创建出逼真的天空场景,包括动态变...
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长河落日晚风
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古柳
喜欢Three.js Shader/数据可视化 D3.js/浙大ZJUer @Three.js Shader / D3.js 数据可视化
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4月前
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Three.js Shader 实现酷炫折射小球效果(上)
本篇文章里古柳将教大家如何一步步实现出一个酷炫漂亮的“折射小球”3D效果,其中将运用到平坦着色、面法线及其更新、平行光下的漫反射等等内容。...
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长河落日晚风
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金牌发育路
1年前
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react+nest前后端docker容器化部署实践
学习使我快乐(痛苦),前后端+部署都用到了(点皮毛),记录一下利用docker分别部署前后端服务到阿里云的过程...
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长河落日晚风
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松潘
@海淀区小公司
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1年前
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🔥长文警告!nestJS实现RBAC权限控制
所谓的RBAC是 Role Based Access Control,基于角色的权限控制,给用户分配不同的角色,每个角色有相对应的权限...
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长河落日晚风
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超级无敌攻城狮
前端
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1年前
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我们Model3也要有自己的预览网站!
通过Three.js创建一个互动的在线展示平台,可视化特斯拉Model 3的的部分技术。网站利用Three.js提供的API,实现了Model 3的三维模型展示、动画效果以...
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长河落日晚风
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数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
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6月前
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Threejs 实现圆形脉冲特效
一、片元着色器解析 1. HSV 色彩空间转换 实现原理:通过相位偏移和颜色分量混合生成彩虹色系 2. 动态光环生成算法 关键参数控制: *5.0:控制波纹密度 fract...
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2023-09-08