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Takahashi
4年前
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简单举个例子聊聊对防抖与节流的理解
防抖和节流严格算起来应该属于性能优化方面,实际开发时使用的频率相当高,当一个事件在一段时间内无数次触发时就会严重占用内存影响性能,这时候就要做一个节流或者防抖去限制事件的触...
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