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为什么做的设计总是不耐看
其实不耐看,或者不敢放大看的原因可能都是细节做的不到位。 造型是所有设计执行的第一步,造型做不好,说别的都没用。 有的时候颜色用不好,很容易就使图标变脏了。 这里我们要记住两点,一个是增强主影响与图标背板的对比度,二是主形象一定要尽可能的提亮突出。 这样整个图标就做的差不多了。…
UI设计师路上要过6个坎
不管是交互设计师、产品经理还是UI设计师。在项目行进过程中,始终贯穿的都应该是用户体验。 关注的是符不符合当前社会主流商业模式、为用户解决什么问题、商业逻辑如何走通。哪种模式能够为公司提高收益等。 关注的是,如何将这种商业模式变为页面的流程交互。符合整个用户整体操作流程和操作习…
10个Android和iOS之间的交互差异点
移动端开发的主要载体是Android和iOS,在开发的时候出于某些原因而采用一套设计方案的情况也不少。然而,由于两个操作系统在理念和规范上的不同,在具体落地中会要求产品开发作一些特定的适配或修订。因此,设计师在设计产品的时候有必要了解系统的规范文档,了解它们的交互特征。 现在大…
移动端交互设计趋势
01. 模态展示 在 iOS 13 中,模态面板采用了新的卡片样式,它占据了屏幕90%的面积。模态面板拉起时,原有的页面会有一个纵深效果,以灰色状态显示,防止用户和它们发生交互。模态面板可以通过滑动操作下拉关闭,适用于单手操作,专为大屏服务。 在系统邮件、日历、通讯录、Appl…
不要想做个人英雄
有人的地方,就有江湖;有人的地方,也就有分歧;人越多,分歧越多,对的事,错的事也越多,这样的想法也就越多:等你们失败了,我再说。 我们都知道,团队力量大于个人力量,但仅仅可能只是知道而已,特别是团队存在某种问题时,实际上,有哪一个团队敢说自己是完美的呢? 即使有,也一定是极少数…
同理心
优秀UI设计师和小白之间的区别:对于需求的思考方式,看到问题的范围和影响面,解决方案的合理性。最终产出是产品交互设计方案,这就需要依赖更多的主观能动性,如独立思考、洞察力、同理心、逻辑力、认知水平和驱动力等等。以下,将与大家聊下同理心。 通过看到人们表象行动而察觉到内心感受以及…
用户画像
简而言之,用户画像是根据用户社会属性、生活习惯和消费行为等信息抽象出的一个标签化的用户模型。构建用户画像的核心工作即是给用户贴“标签”,而标签是通过对用户信息分析而来的高度精炼的特征标识。 如果你经常在淘宝购买一些玩偶玩具,那么淘宝即可根据玩具购买的情况替你打上标签“有孩子”,…
用户研究
什么是用户研究呢?用户研究是一种能让设计方案能够落地并关注用户体验的手段。 了解用户的动机,需求情景,需求强度,认知过程,决策心理,需求的频度是否高,需求的数量是否大,用户的使用习惯是什么,用户的行为过程是什么。他们都关注哪些因素,最后在做结果,他们的需求是否被满足,他们的满意…
用户体验设计解读
听到“用户体验设计”,大家再熟悉不过,无处不在的“提升用户体验”,张口闭口的“用户至上”,近几年“重视体验”这股风,吹的设计师心里美滋滋,心想现在终于不是代码优雅最重要了,瞬间荣誉感倍增;然鹅,当膨胀中的你发现,有些产品的体验做的极为相似,但其中一款的用户量,照样被另一款碾压时…
APP中的10种异常状态设计
效率高的设计师会根据APP产品中容易出现但重要性低的各种异常状态制定全局的规范,这样一来后续交接的开发可以直接复用异常状态的规范。而设计师也无需根据每个需求重新做一次异常状态,保证异常状态的一致性。 通过tips提示用户当前网络不可用,tips使用场景一般为用户打开后,界面停留…
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