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Eden小峰
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谢什么
👨🏻💻📲 bug 搬运工、📷 抓鸟摄影师、💻 Adobe duang认证、🚕 砖车司机、🔪 夕夕大刀队
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7年前
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iOS 模块化之 JLRoute 路由示例 🤖
在 iOS, 你需要在 Podfile 中添加. 如何按照以上的方式注册,在任何时刻(包括在其它的APP)你都可以调用这个URL。 在这个例子中,在parmameters字...
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Eden小峰
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我不言子不语两相知
7年前
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iOS架构实践干货:AOP替代基类 + MVVM + ReactiveObjC + JLRoutes组件化
对于第一点,从 集成成本 ,上手成本 ,__架构维护成本__等因素入手,大神博客中也已经很详细。 框架不需要通过继承即能够对ViewController进行统一配置。业务即...
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Eden小峰
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JerseyBro
iOS @JerseyCafe
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5年前
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iOS 组件化-路由解耦思想 JLRoutes 实战篇(一)App内控制器跳转
组件化, Router 这些概念可能在几年前还是比较新颖的概念, 至今相信绝大多数同学都对这些名词已耳熟能详, 笔者在真正接触到 Router 并在项目使用之前, 也有读过...
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Eden小峰
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Aaron_Feng
iOS Developer
·
4月前
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iOS网络类型识别,还在使用过时的Reachability?试试最新的NWPathMonitor!
网络识别能力是APP开发过程中不可或缺的重要能力,快来试试Apple最新的NWPathMonitor!...
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Eden小峰
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诗和远方1493956232734
@前X厂员工
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4月前
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内存泄漏和僵尸对象的区别与联系
内存泄漏(Memory Leak)和僵尸对象(Zombie Object)的区别与联系,做了详细的对比。...
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Eden小峰
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果哥爸
iOS资深开发工程师
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3月前
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iOS 父对象dealloc时触发子对象懒加载导致出现崩溃原因探究和解决
一. 背景 项目上线后,偶现了一个崩溃,崩溃堆栈如下,从表面看崩溃的原因是在vc对象dealloc的时候,访问了一个懒加载的对象,这时候触发了该对象的弱引用创建。 二. 分...
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Eden小峰
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tiantian_cool
前端开发工程师 @保密
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4月前
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Xcode 导入与使用 SVG 文件矢量图适配全流程
在 iOS 开发中,SVG(可缩放矢量图形) 凭借「无限缩放不失真」的优势,成为图标、插画等场景的首选。Xcode 对 SVG 的支持可实现「一份文件适配所有设备」,但需正...
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NolanKy
前端工程师
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1月前
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团队效率神器!Mac 下 Homebrew 从入门到精通
作为团队里的 “工具达人”,最近发现不少同事还在为 Mac 上的软件管理头疼:新人入职装一套开发工具要半天,不同成员用的软件版本不统一导致兼容性问题,卸载软件后残留文件越积...
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Eden小峰
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上古有鹏其名为鲲
5月前
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iOS客户端(1)—charles无法抓包的问题
多年前charles抓包iOS的时候,记得只需要安装证书即可。最近重新android抓包遇到了高版本手机用户证书无法被信任,需要root,但又懒得去root了,所以用自用的...
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Zuckjet_
4月前
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iOS 中 @synthesize 详解
对于新手来说,@property、@synthesize 和实例变量(instance variable)之间的关系常常让人困惑。 我们来一步步拆解它。 一、背景:在有 @...
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Eden小峰
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健了个平_24
iOS攻城狮🦁。
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5月前
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iOS 26 适配笔记
这是适配 iOS 26 的笔记,并非介绍新功能和API。陆续更新,发现一个就写一个🤯🤯🤯🤯🤯...
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Eden小峰
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unravel2025
Harmonyer | iOSer | HDE @想知道吗
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1月前
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Swift 并发任务中到底该不该用 `[weak self]`?—— 从原理到实战一次讲透
为什么闭包里总写 [weak self] 成了肌肉记忆? 在 Swift 回调式 API 时代,我们被教育“只要闭包可能产生循环引用,就写 [weak self]”。 这个...
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Eden小峰
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fpkoko
Project Manager
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7年前
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约束的第三方库-purelayout
今天我们来说说约束,之前一直使用的都是masonry.后来经过朋友推荐换成了purelayout.发现purelayout比masonry用起来简单的多.方便的多.由于很多...
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JQShan
iOS开发工程师
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6月前
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Swift高阶函数大全:让你的代码更优雅高效
大家好!今天我们来深入探讨Swift中那些让集合操作变得轻松愉快的高阶函数。这些函数就像是数据处理流水线上的各种工具,每个都有其独特的用途和魅力。 基础三剑客 1. map...
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90后晨仔
不知名的开发攻城狮!
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8月前
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iOS 中的单例
1.简述项目中常用的设计模式,它们都有什么优缺点? 单例模式 (Singleton Pattern) 核心概念 本质:通过静态化实例 + 私有构造函数确保类全局唯一实例。 ...
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
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1年前
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无密码时代来临,教你如何在 iOS 中配置和使用 Passkey
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 随着数字安全的不断提升,苹果在 iOS 中引入了 Passkey 技术。这不仅让用户的登录过程更加便捷,也极大地提高...
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tiantian_cool
前端开发工程师 @保密
·
1年前
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SwiftUI 和 UIKit互操作性指南
SwiftUI 和 UIKit 是两个强大的框架,使您能够为 iOS 应用程序创建美观且响应灵敏的用户界面。 SwiftUI 是一个现代的声明式框架,可让您使用简单简洁的代...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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6月前
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SwiftUI-混合开发
混合开发主要指是指在 SwiftUI 中使用 UIKit(SwiftUI 中使用 UIView 与 UIViewController)与在 UIKit 中使用 SwiftU...
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Eden小峰
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亮亮哥
iOS开发者
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1年前
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SwiftUI 学习
SwiftUI推出已经很久了,现在才有时间来学习一下,现在开始做一下笔记。整体对swiftUI做了特性总结和常用方法的概括...
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Eden小峰
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_二十七画生
Flutter IOS Kuikly Vue Uni-app @腾讯
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6月前
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【持续更新中】编写高质量OC 的52个技巧
OC 七类52技巧 OC核心概念 01 使用@class而非#import 在类的头文件中尽量少引入其他头文件。 场景1: 减少编译依赖 当你在一个类中只需要使用另一个类的...
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