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用 JavaScript 实现简单拼图游戏
本篇主要讲解,如何利用原生的 JavaScript 来实现一个简单的拼图小游戏。 想用一门语言来开发游戏,必须先了解如何使用这门语言来实现一些基础逻辑,比如图像的绘制、交互的处理、定时器等。 图形绘制是一切的基础,这里使用 JavaScript 在 canvas 上进行绘制。即…
Linux 问题故障定位,看这一篇就够了
有时候会遇到一些疑难杂症,并且监控插件并不能一眼立马发现问题的根源。这时候就需要登录服务器进一步深入分析问题的根源。那么分析问题需要有一定的技术经验积累,并且有些问题涉及到的领域非常广,才能定位到问题。所以,分析问题和踩坑是非常锻炼一个人的成长和提升自我能力。如果我们有一套好的…
蚂蚁金服通信框架SOFABolt解析 |序列化机制(Serializer)
SOFABolt 是一款基于 Netty 最佳实践,通用、高效、稳定的通信框架。目前已经运用在了蚂蚁中间件的微服务,消息中心,分布式事务,分布式开关,配置中心等众多产品上。 本文将重点分析 SOFABolt 的序列化机制。 我们知道,但凡在网络中传输数据,都涉及到序列化以及反序…
Elasitcsearch索引优化
Elasticsearch(下面简称ES)本身的搜索性能已经非常优秀,默认参数也适用于大部分场景;但为了更高效地利用计算资源,或者防止出现一个请求消耗掉集群所有的资源情况,我们会对一些参数进行调优和限制。 有关于集群级别的优化,网上已经有很多相关的文章可以借鉴,而索引级别的优化…
在Flutter中嵌入Native组件的正确姿势是...
在漫长的从Native向Flutter过渡的混合工程时期,要想平滑地过渡,在Flutter中使用Native中较为完善的控件会是一个很好的选择。本文希望向大家介绍AndroidView的使用方式以及在此基础之上拓展的双端嵌入Native组件的解决方案。 1. 使用教程 1.1.…
玩转字符串篇--代码自动生成,解放双手
零、前言:一、RecyclerView的Adapter自动生成器(含ViewHolder)演示一下:Xml代码自动生成的Adapter附加赠送:findViewById自动生成,控制台里,拷贝即用二、
基于 Apollo 的 配置中心 Matrix 2.0 实践总结
首先简单介绍一下什么是配置中心,我们为什么需要它,为什么要花力气去完善它。 传统单体应用( monolithic apps )因种种潜在缺陷,如:随着规模的扩大,部署效率逐渐降低,团队协作效率差,系统可靠性变差,维护困难,新功能上线周期长等,迫切需要一种新的架构去解决这些问题,…
一份来自滴滴运维工程师的监控系统建设心得
讲师介绍 高家升 滴滴资深运维开发工程师 专注于稳定性运维平台建设五年。曾供职于小米运维部,主导重构了小米公司的服务树、权限系统、登录系统等基础运维平台。 2016年初加入滴滴运维平台团队,主导重构了滴滴…
ES6 系列之我们来聊聊装饰器
我们可以在 Babel 官网的 Try it out,查看 Babel 编译后的代码。 我们可以看到 Babel 构建了一个 _applyDecoratedDescriptor 函数,用于给方法装饰。 顺便注意这是一个 ES5 的方法。 此时传入 _applyDecorated…
iOS 小游戏项目——数字速算升级版
分别是“数字速算升级版”和“你话我猜升级版”。 小编琢磨了一下,发现这个两个小项目很适合入门iOS,故这篇文章诞生了。 本篇将介绍 iOS 小游戏项目——数字速算升级版。 希望通过这篇文章,能够帮助对iOS感兴趣的同学快速入门iOS。 8个Label,3个Button。 点击出…
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