首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
非实在失忆
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
11
文章 9
沸点 2
赞
11
返回
|
搜索文章
赞
文章( 9 )
沸点( 2 )
Swift并发编程async/await
「这是我参与11月更文挑战的第1天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 使用过ES6或者Dart开发的朋友应该对使用async await进行异步编程比较熟悉,在iOS中,随着Xcode 13和
RAC(ReactiveCocoa)的基本使用
RAC简介 一. 什么是ReactiveCocoa? ReactiveCocoa(其简称为RAC)是由Github 开源的一个应用于iOS和OS X开发的新框架。RAC具有函数式编程(FP)和响应式编
Swift 5.5 新特性
Swift 5.5 内置于 Xcode 13,虽然版本号只增加了 0.1,看似是一个小版本升级,但却带来了非常多的新内容,其中最大的更新是引入了全新的并发编程方式。
iOS组件化 - 基础
1、随着业务增加,需求迭代。整个项目的文件越来越多,Build越来越慢,按下 Command + R,然后喝杯卡布奇诺再蹲个坑回来,项目还没有跑完。。。 2、干外包,啊不,在外包公司做项目。通用的基础功能代码,如:菊花、网络访问组件、下拉刷新、数据持久化、基础类的分类。如果不把…
Core Graphics系列学习(二)
前言图形绘制线段矩形圆贝塞尔曲线二阶贝塞尔三阶贝塞尔图片处理灰度图二值化图片分割图片拼接页面截图实战分页控制器自定义形状参考文章【IOS】图片二值化和黑白(灰度)处理
CAAnimation 系列动画
Core Animation提供了高帧率和流畅的动画,而不会加重CPU负担,也不会减慢应用程序的速度。你可以配置动画参数,如起始点和结束点,Core animation完成其余部分,将大部分工作交给专用的图形硬件,以加速渲染。 对于CAAnimation,是核心动画基础类,不直…
swift面试题
引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。因此,引用的是已存在的实例本身而不是其拷贝 只有当一个结构体发生了写入行为时才会有复制行为。 在结构体内部用一个引用类型来存储实际的数据,在不进行写入操作的普通传递过程中,都是将内部的reference的应…
Core Animation总结
Core Animation是iOS和OS X上图形渲染和动画的基础结构,可用于为视图和应用程序的其他可视元素设置动画。Core Animation的实现逻辑是将大部分实际绘图工作交给专用图形硬件加速渲染,以实现高帧率和流畅的动画,而不会给CPU带来负担并降低应用程序的速度。 …
Swift底层原理探索5----闭包
闭包表达式(Closure Expression) 在Swift中,可以通过func定义一个函数,也可以通过闭包表达式定义一个函数 这里的in 是用来区分 函数类型信息 和 函数体代码的,上面的书写方
关注了
4
关注者
0
收藏集
41
关注标签
17
加入于
2021-06-27