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#挑战每日一条沸点#
HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议):基于 TCP 协议,是一种用于传输超文本和多媒体内容的协议,主要是为 Web 浏览器与 Web 服务器之间的通信而设计的。当我们使用浏览器浏览网页的时候,我们网页就是通过 HTTP 请求进行加载的。SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件发送协议):基于 TCP 协议,是一种用于发送电子邮件的协议。注意 ⚠️:SMTP 协议只负责邮件的发送,而不是接收。要从邮件服务器接收邮件,需要使用 POP3 或 IMAP 协议。POP3/IMAP(邮件接收协议):基于 TCP 协议,两者都是负责邮件接收的协议。IMAP 协议是比 POP3 更新的协议,它在功能和性能上都更加强大。IMAP 支持邮件搜索、标记、分类、归档等高级功能,而且可以在多个设备之间同步邮件状态。几乎所有现代电子邮件客户端和服务器都支持 IMAP。FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议) : 基于 TCP 协议,是一种用于在计算机之间传输文件的协议,可以屏蔽操作系统和文件存储方式。注意 ⚠️:FTP 是一种不安全的协议,因为它在传输过程中不会对数据进行加密。建议在传输敏感数据时使用更安全的协议,如 SFTP。Telnet(远程登陆协议):基于 TCP 协议,用于通过一个终端登陆到其他服务器。Telnet 协议的最大缺点之一是所有数据(包括用户名和密码)均以明文形式发送,这有潜在的安全风险。这就是为什么如今很少使用 Telnet,而是使用一种称为 SSH 的非常安全的网络传输协议的主要原因。SSH(Secure Shell Protocol,安全的网络传输协议):基于 TCP 协议,通过加密和认证机制实现安全的访问和文件传输等业务RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议):通常基于 UDP 协议,但也支持 TCP 协议。它提供了端到端的实时传输数据的功能,但不包含资源预留存、不保证实时传输质量,这些功能由 WebRTC 实现。DNS(Domain Name System,域名管理系统): 基于 UDP 协议,用于解决域名和 IP 地址的映射问题。
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在 Git 和 GitHub 中,拉取(Pull)和合并(Merge)是进行代码协作的重要步骤。以下是拉取和合并的基本步骤:

**拉取(Pull)操作**:

1. **克隆仓库**:首先,您需要将远程仓库克隆到您的本地计算机上。使用以下命令克隆仓库:

```
git clone <仓库链接>
```

2. **切换分支**(可选):如果您要在特定分支上工作,可以切换到该分支:

```
git checkout <分支名>
```

3. **拉取更新**:在您本地仓库目录中运行以下命令,将远程仓库的更新拉取到您的本地仓库:

```
git pull origin <分支名>
```

这将获取远程仓库的最新更改并合并到您当前所在的分支。

**合并(Merge)操作**:

1. **切换到目标分支**:如果您要将其他分支的更改合并到目标分支,首先切换到目标分支:

```
git checkout <目标分支名>
```

2. **合并分支**:使用以下命令将其他分支的更改合并到目标分支:

```
git merge <源分支名>
```

例如,要将特性分支的更改合并到主分支,您可以切换到主分支并运行:

```
git merge feature-branch
```

3. **解决冲突**:如果合并操作引发冲突,Git 会提示您解决冲突。您需要手动编辑冲突部分,然后提交解决后的文件。

4. **提交合并**:解决冲突后,运行以下命令提交合并结果:

```
git commit -m "Merge branch <源分支名> into <目标分支名>"
```

这将将合并结果提交到目标分支。

5. **推送更新**:最后,将合并结果推送到远程仓库
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HTTP协议使用URL(Uniform Resource Locator)来定位互联网上的资源。URL由协议类型、服务器地址、端口号和资源路径组成。例如,www.example.com是一个URL,其中http是协议类型,www.example.com是服务器地址,index.html是资源路径。
HTTP协议使用请求-响应模型。客户端发送一个HTTP请求到服务器,请求可以是获取某个资源、提交表单数据等。服务器接收到请求后,根据请求的内容进行处理,并返回一个HTTP响应给客户端。响应包含一个状态码、响应头和响应体。状态码表示请求的处理结果,响应头包含一些元数据信息,响应体则是实际的数据内容。
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Git 的正确使用姿势和团队协作、版本控制的最佳实践包括以下几点:

分支管理:使用分支进行开发工作,而不是直接在主分支上进行修改。每个开发任务或功能都应该在独立的分支上进行,这样可以避免冲突和代码混乱。
提交频率:经常进行提交,保持提交的粒度较小。这样做可以跟踪工作进展,并且如果需要回退到之前的版本,也更加方便。
提交信息:每次提交都要写清楚、有意义的提交信息。说明本次提交的目的、修改的内容和相关信息,这样其他团队成员就能更好地理解代码变更。
远程仓库:使用远程仓库进行版本控制和团队协作。推荐使用Git仓库托管服务,如GitHub、Gitee等。
分支合并:定期合并主分支到当前开发分支,以便与最新代码保持同步。在合并之前,确保先解决可能出现的冲突。
代码审查:鼓励团队成员进行代码审查。通过代码审查,可以提高代码质量、发现潜在问题,并促进知识共享和团队合作。
版本标签:在发布稳定版本或重要里程碑时,使用版本标签对代码进行标记。这样可以方便地区分不同版本,并且在需要时可以轻松地回退到特定的版本。
忽略文件:使用.gitignore文件来指定哪些文件不应被纳入版本控制。这样可以避免将不必要的或敏感的文件添加到存储库中。
文档化:对项目进行适当的文档化,包括开发环境的设置、操作指南和贡献规范等。这样可以帮助新成员快速上手,并减少沟通成本。
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操作系统的内存管理非常重要,主要负责下面这些事情:内存的分配与回收:对进程所需的内存进行分配和释放,malloc 函数:申请内存,free 函数:释放内存。地址转换:将程序中的虚拟地址转换成内存中的物理地址。内存扩充:当系统没有足够的内存时,利用虚拟内存技术或自动覆盖技术,从逻辑上扩充内存。内存映射:将一个文件直接映射到进程的进程空间中,这样可以通过内存指针用读写内存的办法直接存取文件内容,速度更快。内存优化:通过调整内存分配策略和回收算法来优化内存使用效率。内存安全:保证进程之间使用内存互不干扰,避免一些恶意程序通过修改内存来破坏系统的安全性。
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从资源管理的角度来看,操作系统有 6 大功能:进程和线程的管理:进程的创建、撤销、阻塞、唤醒,进程间的通信等。存储管理:内存的分配和管理、外存(磁盘等)的分配和管理等。文件管理:文件的读、写、创建及删除等。设备管理:完成设备(输入输出设备和外部存储设备等)的请求或释放,以及设备启动等功能。网络管理:操作系统负责管理计算机网络的使用。网络是计算机系统中连接不同计算机的方式,操作系统需要管理计算机网络的配置、连接、通信和安全等,以提供高效可靠的网络服务。安全管理:用户的身份认证、访问控制、文件加密等,以防止非法用户对系统资源的访问和操作。
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chan/channel:指管道,多用于多个协程之间进行通信
c := make(chan string) 用于初始化一个管道
chan string这样的写法能够使用读写功能双向管道外,还可以创建出单向管道,如<-chan string只能从管道中读取数据,而chan<- string只能够向管道中写入数据。
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golang是一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言;它可以在不损失应用程序性能的情况下极大的降低代码的复杂性,还可以发挥多核处理器同步多工的优点,并可解决面向对象程序设计的麻烦,并帮助程序设计师处理琐碎但重要的内存管理问题。
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PING 命令的输出结果通常包括以下几部分信息:ICMP Echo Request(请求报文)信息:序列号、TTL(Time to Live)值。目标主机的域名或 IP 地址:输出结果的第一行。往返时间(RTT,Round-Trip Time):从发送 ICMP Echo Request(请求报文)到接收到 ICMP Echo Reply(响应报文)的总时间,用来衡量网络连接的延迟。统计结果(Statistics):包括发送的 ICMP 请求数据包数量、接收到的 ICMP 响应数据包数量、丢包率、往返时间(RTT)的最小、平均、最大和标准偏差值。如果 PING 对应的目标主机无法得到正确的响应,则表明这两个主机之间的连通性存在问题。如果往返时间(RTT)过高,则表明网络延迟过高。
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try块:用于捕获异常。其后可接零个或多个 catch 块,如果没有 catch 块,则必须跟一个 finally 块。
catch块:用于处理 try 捕获到的异常。
finally 块:无论是否捕获或处理异常,finally 块里的语句都会被执行。当在 try 块或 catch 块中遇到 return 语句时,finally 语句块将在方法返回之前被执行。
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例一:go + 方法名,会帮该方法开启一个协程,这意味着main方法会直接继续执行不会等待boring方法的执行。main函数的结束会让整个程序终止也包括boring协程。
例二:boring方法给管道发送消息,并等待另一端(main方法)来消费。
通道是goroutine与另一个goroutine通信的媒介,并且这种通信是无锁的。换句话说,通道是一种允许一个goroutine将数据发送到另一个goroutine的技术。
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想要构建高可用、高性能的通信服务,通常采用服务发现与注册、负载均衡、容错处理等机制。根据负载均衡的位置不同,分为集中式LB、进程内LB和独立LB进程。
安装golang protobuf的步骤:
1. 安装brew
2. 终端输入:brew install autoconf automake libtool
3. 安装golang protobuf
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