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Swift基于ios12开发引导页设置
由于ios13中用户会走SceneDelegate所以基于ios12开发的项目关于引导页的启动上需要进行以下改动。 由于该项目均为storyboard开发,所以方法可能只适用于这等情况。 又由于在第一次进入app的时候利用windows.rootViewController调用…
隐私计算器开发过程(汇总)
1、进入界面为计算器。 相册界面和添加照片界面均支持点选预览功能。 长按可进入照片编辑照片模式,可以批量对照片进行删除。 该项目利用Snapkit进行布局,RealmSwift进行相关数据的存储。在对获取系统照片并展示在相关collectionview中进行一定得优化,使之可以…
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ios 内存检测工具:Allocations(内存分配工具)、Leaks(针对于内存泄漏)
找到并打开xcode -> Open Developer Tool -> Instruments。 添加app,并让app运行起来,这时我们就可以点击红色圆圈按钮同时进行检测了。 类别(Category)通常是一个 Core Foundation 对象、Objective-C …
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虽然苹果自带的ARC机制可以有效避免我们的内存泄漏问题。但为避免一些发现不了的地方仍存在着问题,我们可以利用macos自带的Leaks工具来让我们的app更趋于完美一点。 找到并打开xcode -> Open Developer Tool -> Instruments。 需要注…
麻将开发过程中遇到的问题-内存暴增 (持续更新)
对于这些问题浅析一下swift的autorelease机制,即计数器机制。以便更好研究内存泄漏和内存暴增的情况。 一般来说,复制一个对象包括创建一个新的实例,并以原始对象中的值初始化这个新的实例。复制非指针型实例变量的值很简单,比如布尔,整数和浮点数。复制指 针型实例变量有两种…
swift麻将app的swift算法实现
全程swift编辑。简单讲述相关代码的思想。欢迎大家一起讨论。 下列先讲述胡牌的实现。 1.判定胡牌的算法--isHuJudge。 并且根据.count判定是否是3n+2、3n、3n的模式。(n可以为0) 在这里可以进行判定如果不符合直接return false。 1.2 构建…
swfit关于给uivew同时加入圆角(corner)和 阴影(投影)(shadow)
因为swift中关于corner和shadow是互斥的。针对此情况提供2个方案。 一.直接代码编辑。 二.利用uivew扩展。 值得注意的是配置的阴影不是那种渐隐效果,而是一种投影(3d效果)。 二.利用UIView扩展。 同样的对于添加了image的uivew不适用,需要在代…
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