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我的前端性能优化知识体系
最近在学习前端性能优化方面的知识,看了很多大佬的文章,感觉文章多了比较零散,学习效率不高,所以就整合了一下大佬们写的性能优化的东西,从页面的渲染过程来建立自己的一个前端性能优化的体系。
少见却很实用的 JS 技巧
1、数组去重 2、从数组中过滤所有虚值 3、将字符串转换为数字 4、将数字转换为字符串 5、使用 && 符号简写条件判断语句 6、console.table() 打印特定格式的表格 参数: data
🐢11s到⚡1s,性能优化之首屏加载🚀
在对项目做了一些优化处理后,再次无缓存打开可以发现网页几乎是秒开,平均耗时在1s以内 在这里总结记录一下,基本上都是一些常规可复制的优化手段,希望能为同样想优化网页性能的你提供思路~
你会怎么做前端优化?
前端优化,这是一个很大的范围。可能平时更多的文章是基于某一点去深入的讲解。所以趁机整理一套前端优化的基础大纲,一方面给让自己沉淀下这些知识,另一方面也方便后续优化时有个清单可以去对照着优化。
JVM从入门到放弃01-JVM概述
科班生应该都知道cpu只识别一种指令,那就是机器指令,也就是二进制0,1这种指令。 对于java编程来说,并不像我们想象中那么复杂。这里,我们先对java编程语言的编译和执行进行一个整体的了解。我们可以用两个阶段来概括,一是java代码的编译阶段,二是java程序的运行阶段。 …
canvas合成
###全局透明度的设置globalAlpha=value这个属性影响到canvas里所有图形的透明度,有效的值范围是0.0(完全透明)到1.0(完全不透明)默认是1.0###覆盖合成source:新的
css选择器
基本选择器通用选择器:*选择到所有的元素选择子元素:>选择到元素的直接后代相邻兄弟选择器:+选择到紧随目标元素后的第一个元素普通兄弟选择器:~选择到紧随其后的所有兄弟元素:nth-child选择指定索
媒体查询
<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no
css3新的UI方案
text-shadow用来为文字添加阴影,而且可以添加多层,阴影值之间用逗号隔开。 box-sizing 属性用于更改用于计算元素宽度和高度的默认的 CSS 盒子模型。可以使用此属性来模拟不正确支持CSS盒子模型规范的浏览器的行/列为。 border-radius用来设置边框圆…
弹性布局
数值小的排在前面。可以为负值
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