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如何用树莓派和 Kali Linux 搭建一个便携式的黑客工作站
攻破Wi-Fi密码、伪装账户和测试网络漏洞都已经够有趣了,但是如果你想在路途中完成这些操作,就会需要一个简易便携的装备。不妨考虑一下 Kali Linux 和树莓派。
树莓派守护者!
有了树莓派守护者,你就可以不必反锁房门,在你的电脑上做任何事儿, 不用担心被察觉啦
盘点 Python 中的那些冷知识(一)
小明在日常Code中遇到一些好玩,冷门的事情,通常都会记录下来。 现在已经积攒了一些了,最近打算整理一波,发出来给大家补补。一篇只分享五个,有时间了就整理。不想错过的,千万记得关注一下。 1. 省略号也是对象 ... 这是省略号,在Python中,一切皆对象。它也不例外。 在 …
Android动画:行云流水的矢量图标动画
我们在日常使用各种app的时候,会发现原来越多下面这类型的矢量图标动画。图标动画是material design所推荐的图标效果。当然对我来说,炫酷的效果就是我学习矢量图标动画的一个很充分理由。 矢量图:矢量图和传统的png、jpg等图片格式,是典型的渔和鱼的区别。矢量图存储的…
Godot3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
前面介绍了如何移动玩家,使用瓦片集制作游戏地图,现在制作一个游戏世界:http://liuqingwen.me/blog/2018/10/22/introduction-of-godot-3-part-7-add-collision-and-move-player-in-map/
我们要不要上线「个人app」 ?
我个人对于新事物抱着总是乐于尝试的态度,可能是小时候能够接触的东西太少。目前情况下,在自己的承受或者精力范围内,会主动去买一些或者做一些东西,更多时候是为了体验一下。我始终认为,很多东西只有亲身去感受,才能深刻的认识到自己对这个东西的见解。 今天给大家分享下,是否要去制作并且上…
ApkTool项目解析resources.arsc详解
上回说道ApkTool项目的概览,关于ApkTool如何编译,如何运行,还有各个参数的介绍。 今天想和大家讨论的只有第一步,关于ApkTool是如何解析resources.arsc的。 如何初始ApkDecoder的成员变量mResTable的,剩下的我们会下次继续探讨。 ps…
MaterialDesign系列文章(三)过渡动画的实现
这里注意一点,如果你想要使用缩放、颜色、旋转变化的话,那个适配的库中有!其实就是继承了Transition这个类,自己去实现罢了!感兴趣的童鞋可以去试试。。。 两个布局的展现形式是这样的。仔细的小伙伴可能看到了,两个布局的展示形式是一样的,只是两个控件的位置互换了一下。其实动画…
与Android热更新方案Amigo的初次接触
主要记下引入Amigo的过程。 其实热更新最重要的是不需要重新安装apk,有的甚至不需要重启app,就可以更新代码或者资源文件。 我对比目前的几大主流的热更新方案,感觉Amigo是目前最适合我的。 tinker的功能非常强大,基本除了AndroidManifest.xml文件和…
Android逆向之路---ApkTool项目概览,编译ApkTool项目源码
平时逆向apk,大部分公司还是都是使用混淆技术做为基础的。这周末,脱了腾讯最新版本的乐固的壳,正在研究。 无聊之余,想和大家聊一聊关于ApkTool这个项目,觉得工程师们写的还是很好的。 本章先大体的介绍一下ApkTool,然后以后的文章在依次的说下项目的各个模块。 Apkto…
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2018-04-28