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Flutter SDK 升级的最佳方式
Flutter 官方发布新的稳定版本后,本地同步最好的方式应该根据源码的 git 版本管理,也就是我们将分支同步到稳定版本发布的分支即可。Flutter 官方会给稳定版本分支打标签,点击此处查看发布版本历史, 方法步骤如下: 输出下面的打印,即更新成功。 记得最后执行一次 fl…
理解 Groovy 元编程的 MetaClass
你应该已经知道,groovy是一种动态编程语言,使得我们可以在运行时期将任何方法添加到任何类。为了更好的理解 MetaClass。 从一个简单的元编程(MetaProgramming)示例开始,其中我们在Integer类中添加了一个方法(isEvent)。 在Groovy语言中…
OpenCV 从文件或相机播放视频
OpenCV 无法像 FFmepg 库一样,可以播放视频的声音,并且它显示视频的方式也是从视频文件提取图像帧显示到窗口上。来看例子: 你只需要将上面的视频路径更改为你的播放路径,将会看到如下的效果。 CAP_PROP_POS_FRAMES: 视频播放帧相对于起始帧0, 例如: …
OpenCV 加载&显示图像
本节讲述一下 OpenCV 怎样加载图像文件显示的, 笔者的环境是 Mac OS, 如果你是 Windows 请自行查看如何配置,代码是一样的。具体的代码都有注释,后面会解释用到的函数。 等待按键被按下,返回该按键的 ASCLL 码值。如果传入的值大于 0, 那么会在这个时间内…
OpenCV C++ API
学习一门新技术,首先要从宏观程度上了解,它提供了哪些能力,然后从基础入手,边学边积累。慢慢的也就对它不再陌生了。本篇讲述一下 OpenCV C++ 基础的 API,以便与后续的例子能够更好的理解。 当然第一步,是你的系统中要安装 OpenCV。导入 opencv2/opencv…
ndk-build 详细使用
ndk-build 脚本可用于编译采用 NDK 基于 Make 的编译系统的项目。提供两个脚本 Android.mk 和 Application.mk。虽然现在的 Android 项目都采用 CMake 来构建,但是很多老项目都采用 ndk-build 的方式。因此相当有必要了…
NDK 开发入门
Android NDK(Native Developer Kit) 是将 C/C++ 代码嵌入到原生 Android 应用中,在需要平台移植,对性能有着很高的要求,重复使用现有库,或者提供其自己的库供别人使用。 java 本地接口(JNI) , JNI 是 Java 和 C++…
基于 FFmpeg 的 Android 播放器(一)—— 环境搭建
本系列博客专述如何使用 FFmpeg 实现一个简单的播放器,总共分为 6 篇,主要包括了Android FFmpeg 环境搭建、音频解码与播放、视频解码与播放、音视频同步、快进/快退、暂停与停止。其中涉及到了 C++ 基础,多线程、OpenSL ES、 Surface、FFmp…
Mac 平台 OpenCV4.1.2 环境搭建
OpenCV 是开源的计算机视觉库,只需要遵守 BSD 协议,你就可以自由的使用、修改或发布。它包括了数百种计算机视觉算法,比如人工智能领域很火的无人驾驶技术,或者 app 中的人脸登陆、支付等等。 本文针对 Mac 平台下如何使用源代码编译出可执行文件,读者可按着步骤一步步配…
Mac 平台 FFmpeg4.2.1 交叉编译 —— Android
本文基于 ndk-r17 版本进行编译的 点击此处下载。本文的交叉编译工具链使用 ndk-r17 提供的独立工具链脚本生成,如果你还不知道怎样生成自己的工具链,请 点击此处参考。 更多的命令参考 configure 帮助命令,你可以将其重定向到文本文件中, 便于查看。
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