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终于可以写点Compose了,这次来做个吹泡泡效果
前言 又是两个半月,翻了翻上一次写Compose动效果已经是两月份的事情了,比起去年来讲今年的Compose动效更新的实在是不勤快,不是不想写,实在是活太多,分身乏术,没办法,赚钱第一,毕竟还要养家糊
猫耳 Android 播放框架开发实践
猫耳FM是中国最大的 95 后声音内容分享平台,是B站重要平台之一,深度合作国内顶级声优工作室,打造了数百部精品广播剧,全站播放总量超过百亿次。
想让安卓app不再卡顿?看这篇文章就够了
应用的使用流畅度,是衡量用户体验的重要标准之一。Android 由于机型配置和系统的不同,项目复杂App场景丰富,代码多人参与迭代历史较久,代码可能会存在很多UI线程耗时的操作,实际测试时候也会偶尔发现某些业务场景发生卡顿的现象,用户也经常反馈和投诉App使用遇到卡顿。因此,我…
Android慢方法卡顿检测之Matrix TraceCanary的使用
前言 在Android项目中,有时候我们需要去检测我们的应用是否发生卡顿,并且需要知道卡顿的点在哪里,这样我们才能去做优化。我上网查了好多资料,对比了好几种方案(如Matrix-TraceCanary
BTrace和Perfetto如何分析性能
手把手教你使用BTrace和Perfetto分析性能 高级android开发工程师必备技能 加油吧!少年
Dokit 卡顿检测的 一个bug
Dokit 卡顿检测原理 原理非常简单,主要还是利用 Printer 这个接口 判断 两次println 的执行间隔时间 ,来判断是否发生了卡顿 这个检测的方案很简单, 但是光检测没用呀,还必须要检测
又要用Compose来做Loading了,不过这次是带小火苗的
今年第一篇Compose动效开发,继续回归老本行,来一起做个Loading,老实说Loading动效个人已经做麻了,去年做了十几个,这次主要是想实现一个带火苗的Loading,因为之前看到过有位博主用
Android 同频共帧动画效果
同频共帧 之前的文章中我们实现了很多动效,但几乎都是基于View本身实现的,但是在Android中,Drawable最容易扩展的动效工具,通过Drawable提供的接口,我们可以接入libpag、lo
学会用Compose来做loading动效,隔壁设计师小姐姐投来了羡慕的目光
最近一直在用Compose练习做动效果,但是动效做的再多,在实际做项目的时候,最常用到动效的就是一些loading框,上拉加载下拉刷新之类的场景,我们以前往往遇到这样的需求的时候,会直接问设计师要个切
🌨️ Android 自定义飘雪效果🌨️
背景 随着冬季的脚步越来越远,南方的我今年就看了一场雪,下一场雪遥遥无期。那我们来实现一个自定义的 View,它能模拟雪花飘落的景象。我们一起来看一下如何让这些数字雪花在屏幕上轻盈地飞舞。 一个雪球下
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2016-06-20