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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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3年前
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苹果 WWDC22 亮点一文汇总解读,惊喜不停
今天凌晨苹果 WWDC22 开发者大会准时召开,本次主要有 iOS16、watchOS 9、 iPadOS 16、macOS Ventura、 M2 芯片、 新的 MBP ...
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android @快手
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3年前
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成果守护者---ESLint
什么是eslint ESLint 是一个开源的 JavaScript 代码检查工具,由 Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建。代码检查是一种静态的分析,...
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Flywith24
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android @快手
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4年前
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Android Studio圈复杂度检测插件
圈复杂度(Cyclomatic complexity)是一种代码复杂度的衡量标准,本文提供一种Android Studio的圈复杂度检测插件,支持Kotlin和Java语言...
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android @快手
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4年前
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面试官:“来,谈谈try-with-resource写法” |8月更文挑战
try-with-resources是一个很有用的语法糖,而且在《Effective Java》中也被推荐使用来进行io流的关闭。...
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android @快手
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4年前
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在游戏中看状态机与状态模式
状态机无论在游戏开发还是在Android开发,尤其是音视频开发中都有广泛应用,是一个需要着重掌握的知识点...
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spkingr
IT @http://liuqingwen.me
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6年前
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【翻译】游戏设计模式之状态机
本文是一篇关于游戏设计模式之状态模式的文章内容翻译,我在上一篇文章 Godot3游戏引擎入门之十四:刚体RidigBody2D节点的使用以及简单的FSM状态机介绍中简单地介...
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字节流动
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d袋鼠b
Android架构 @Alibaba
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4年前
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捋一捋,到底怎么样去理解Window机制?
说到 Window 机制,通常想到的就是PhoneWindow、ViewRootImpl、WindowManagerImpl、子窗口、DecorView 等等,网上也有不少...
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android @快手
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4年前
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Kotlin写一个解释器(3)---解释执行
前言 之前通过 Kotlin写一个解释器(1)---词法分析, Kotlin写一个解释器(2)---语法分析, 我们得到了一个抽象语法树,通过遍历抽象语法树,我们就可以得到...
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android @快手
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4年前
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无用系列——3D球体文字云
起因 前些日子在网上看到了一个h5的比较炫的3D球体文字效果,感觉挺有意思,就准备在Android侧进行一下复现。...
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android @快手
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4年前
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Kotlin写一个解释器(2)---语法分析
语法 之前的文章中我们写了一个简单的词法分析器,具体见文章(Kotlin写一个解释器(1)---词法分析),有了词,那么如何将这些词组合成正确的句子呢?这里就是语法分析要做...
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JunBin
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4年前
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Kotlin写一个解释器(1)---词法分析
为什么学 最近对编译器很感兴趣,为什么要学习编译原理,于我而言是因为最近需要写一个DSL,需要一个解释器,而对于大部分程序员来说,学习编译器可能有一下三个方面: (1)学习...
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android @快手
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4年前
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老砒霜和小创创---小朋友,你这样就别怪叔叔坏心眼了
创创是我儿子的小名,快两岁了,周末带他去了一个小花园玩,那里有个类似小隧道的玩具,小朋友可以从那里的一头钻进去,再从另一头钻出来,创创也想玩,但是有个四五岁大的小男孩堵在那...
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android @快手
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4年前
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使用vscode开发Android从开始到放弃
首先评估一下就日常开发来看,我主要用的点就是代码跳转、项目编译和调试、ui预览,但是大家都知道vscode其实就是一个轻量的代码编辑器,功能上介于ide和文本编辑器之间,让...
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android @快手
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4年前
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老砒霜买房记---程序员被北京大爷按在地上摩擦
年前盘了盘手里的钱,感觉差不多了,觉得是时候买房了,毕竟租房还是每个月的房租不如拿来还房贷。然后就在年后连续看了两周的房。在我这次购房经历中,最有意思的是两个北京大爷,真是...
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android @快手
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4年前
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老砒霜写插件(1)----Gradle插件基础以及一个简单的打印插件
Gradle是一款自动化开源构建工具,目前android开发者好像没有谁离开它(当然,有那种大神自己通过命令行编译的,不在范围内)。什么是构建工具,对于android开发者...
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4年前
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