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🍵补齐Android技能树——从AGP构建过程到APK打包过程
🤡杰哥带你从源码层面了解Android Gradle Plugin的构建过程,以及打包一个APK都经历了哪些Task~
OkHttp 源码剖析系列(六)——连接复用机制及连接的建立
当 findConnection 的过程中无法从 transmitter 中取得 Connection 时,会调用 connectionPool.transmitterAcquirePooledConnection 方法来尝试从连接池中获取连接,让我们从这篇文章开始研究一下 O…
深入浅出 OkHttp 源码解析及应用实践
OkHttp 在 Java 和 android 世界中被广泛使用,深入学习源代码有助于掌握软件特性和提到编程水平。
ViewModel进阶 | 使用SavedState实现数据复用的另一种方式
前言 金风玉露一相逢,便胜人间无数。本文需要有上一篇文章基础,如果不了解的可以先看看《由浅入深,ViewModel配置变更的复用详解》 前面我们了解到,ViewModel 它只能做到因为配置变更页面被
HenCoder Android 自定义 View 1-5: 绘制顺序
这期是 HenCoder 自定义绘制的第 1-5 期:绘制顺序 之前的内容在这里: HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-1 绘制基础 HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-2 Paint 详解 HenCoder Andro…
# HenCoder Android 自定义 View 1-8 硬件加速
硬件加速这个词每当被提及,很多人都会感兴趣。这个词给大部分人的概念大致有两个:快速、不稳定。对很多人来说,硬件加速似乎是一个只可远观而不可亵玩的高端科技:是,我听说它很牛逼,但我不敢「乱」用,因为我怕 hold 不住。 硬件加速在 Android 中的限制。 在正式开始之前需要…
HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-2 Paint 详解
这期是 HenCoder 自定义绘制的第二期: Paint。如果你没看过第一期,可以先去看一下第一期: HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-1 绘制基础 简介 上一期我已经简单说过, Canvas 的 drawXXX() 方法配合 Paint 的几个…
HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础
从今天开始,HenCoder 就正式开讲知识技能了。按照我的计划,第一季是 UI,UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。本期是绘制部分的第一期。绘制大概会用 5~6 期的时间讲完,整个 UI 的绘制、布局和触摸反馈三部分大概会用十来期。更新频率大约为每周一更(不承诺哟)。 …
【译】2020 年 Fragment 最新文档(上),该更新知识库啦
很高兴见到你 👋,我是 Flywith24 。 最近 Android 官方针对 Fragment 文档进行了重新编写,使其适应 2020 年最佳实践的快速发展。 Fragment 的确是一个让开发者头疼的组件,它是一个很好的设计,但一直处于可改进的状态,随着 AndroidX…
“一文读懂”系列:AMS是如何动态管理进程的?
传统的进程是指程序执行的载体,进程退出也就意味着程序退出了,而在Android中,进程的概念被弱化了,进程成为一个运行组件的容器。
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