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我在成都教人用Flutter写TDD(下)——Flutter中的TDD
如果选择了Flutter作为客户端开发框架,就一定不要错过TDD这个宝藏。 而如果还在纠结客户端开发选择哪个框架,我觉得TDD应该成为Flutter背后最重的那枚砝码。
我在成都教人用Flutter写TDD(上)——为啥要搞TDD?
本文主要是结合我过往的TDD实战的经历,希望能从理论上说明TDD在不同类型的项目中能给我们带来哪些收益。
Flutter 应该如何实现 iOS 26 的 Liquid Glass ,它为什么很难?
iOS 26 的 Liquid Glass 发布至今,可以说是热度不减,在之前粗糙的 《实现 iOS 26 的 “液态玻璃”》我们也聊过一些实现可能,抛开「液态玻璃」的 UI 效果好不好看等问题,这里
隐藏的 Flutter 模式:正在浪费你应用 30% 的性能
这个细微错误差点搞垮我们的应用。以下是我们的修复方法 —— 你也能这样做。 一切始于一个深夜 bug 报告 几年前,我们正在为基于 Flutter 开发的全新外卖应用做最终发布准备。当时应用在 Pix
一件Flutter升级到最新版本所引发的血案
由于第三方依赖库的较新问题,我们务必把flutter升级到最新版本,也就是3.24.5,否则无法引入第三方库 升级后debug开发调试还是非常松弛和happy的,直到我给产品打正式包时。。。。 编译崩
深入聊聊 Flutter 里最接近官方的热更新方案:Shorebird
热更新一直都是 Flutter 里的热门话题,毕竟 Flutter 的「先天属性」让它不像 RN 一样有 code push 这样的业内通用方案,不过这么多年下来 Flutter 也发展出了一些热更新
如何查看项目是否支持最新 Android 16K Page Size 一文汇总
前几天刚聊过 《Google 开始正式强制 Android 适配 16 K Page Size》 之后,被问到最多的问题是「怎么查看项目是否支持 16K Page Size」 ?其实有很多直接的方式,
Flutter 最优秀动画库「完全商业化」,Rive 2 你全面了解过吗?
说到 rive ,非 Flutter 开发者可能会感觉比较陌生,而做过 Flutter 开发的可能对 rive 会有所耳闻,因为 rive 在一开始叫 flare ,是 2dimensions 公司的
Rive 动画框架竟然支持响应式布局,全平台动画框架开启全新 UI 交互能力
没用过 Rive 的可能对于 Rive 还不熟悉,其实之前已经介绍过 Rive 好几次,例如《Rive 2 动画库「完全商业化」》 和《给掘金 Logo 快速添加动画效果》 等文章都介绍过 Rive
Flutter 小技巧之玩转字体渲染和问题修复
这次的 Flutter 小技巧是字体渲染,虽然是小技巧但是内容略长,可能大家在日常开发中不会特别关心字体相关的部分,而这将是一篇你平时可能用不到 ,但是遇到问题就会翻出来的文章。
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