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iOS底层学习——RunLoop实现原理
`RunLoop`是通过系统内部维护的循环进行事件、消息管理的一个对象。`RunLoop`实际上就是一个`do...while`循环,有任务时开始,无任务时休眠。
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iOS高级开发面试题合集(一)
这个栏目将持续更新--请iOS的小伙伴关注! (答案不唯一,仅供参考,文章最后有福利) 知名大厂iOS开发面试题篇 一:腾讯—最新iOS面试题总结 关于面试题,可能没那么多时间来总结答案,有什么需要讨
LiveGiftShow-iOS直播弹幕效果(礼物连击)
按照惯例,先贴GitHub源码地址 导航 目标 版本更新说明 快速使用 自定义配置 目标: 弹幕过几秒自动消失 实现A用户弹幕出现时,B用户发送礼物,B用户弹幕在A用户弹幕下方,A/B用户弹幕存在时,A/B用户连续发送礼物,弹幕显示的礼物数量增加,谁的礼物数量较大,谁的弹幕在上…
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本文通过模仿抖音中几种特效的实现,来讲解 GLSL 的实际应用。 本文的灵感来自于 《当一个 Android 开发玩抖音玩疯了之后(二)》 这篇文章。 这位博主在 Android 平台上,通过自己的分析,尝试还原了抖音上的几种视频特效。他是通过「部分 GLSL 代码 + 部分 …
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告别回调地狱!Swift 并发编程的新时代
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iOS WKWebView 和 UITableView 嵌套解决方案对比
总结了现阶段主流的一些WKWebView 和 UITableView 嵌套方案后推出了自认为最合适的解决方案
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Widget 开发后续 完成上一篇章的课后作业-上篇回顾:iOS开发日记-Widget_TimeLine篇 分享在开发过程中遇到的一个小问题及其解决方案(ITMS-90626)
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