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gaoronghua
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爱抽烟的大liu
iOS 开发、前端开发
·
11月前
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iOS SDK(framework)开发
前言 之前的时候做过iOS 的sdk开发,上次做sdk已经过去两年了,但是最近在一个微信群里有人问,我就顺便帮他解决了一些问题 总的来说sdk的开发不难,就是要懂得一些配置...
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gaoronghua
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xiAo_Ju
iOS @深圳富士康
·
2月前
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SwiftUI快速入门指南-关键字篇
背景 本文帮助有Swift基础的同学,快速入门SwiftUI,基于cursour整理 主要分为四个部分: 关键字 Modifier 布局 Viewbuilder Some ...
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gaoronghua
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Daniel02
1月前
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抖音思路复刻:iOS 卡死(ANR)监控 + 自动符号化全流程实战
本文复刻字节/抖音卡死(ANR)治理思路:主线程 RunLoop 心跳监控,8 秒判定卡死,超阈值后每秒采样主线程栈并保存为 JSON。再用 dSYM + atos 脚本自...
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gaoronghua
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小小章鱼哥xxx
4月前
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Xcode26-iOS26适配
前两天苹果发布了Xcode26、iOS26正式版本;因为没有强制要求适配,原计划忙完手上的事情再去适配。但是最近发包审核反馈在iOS26上闪退了。我人麻了,想躺平,奈何苹果...
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gaoronghua
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sweet丶
iOS工程师 @不透露
·
1月前
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iOS开发必备的HTTP网络基础概览
一、从一次HTTP请求说起 以下是一个大体过程,不包含DNS缓存等等细节: 上图展示了一个完整的HTTPS请求过程。对于iOS开发者,理解每个环节的工作原理至关重要,这有助...
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戴仓薯
iOS 开发 @Airbnb
·
7年前
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我的同事金司机出的 5 道 iOS 多线程“面试题”
我有一个同事,他既不姓金,也不是司机,但我们都叫他“金司机”。他跟仓鼠一样是一个 iOS 工程师,至于叫司机的原因就不难想到了…… 为了防止博客被封,在此不举例子。 总之,...
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gaoronghua
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猿大鑫
4年前
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iOS开发面试只需知道这些,技术基本通关!(内存管理篇)
这里是大鑫,本篇文章主要是编写整合了iOS开发内存管理相关面试题,有更多的想法和疑问欢迎提出来,大家可以一起交流进步!...
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我是好宝宝
iOS工程师 @杭州
·
5年前
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iOS探索 多线程面试题分析
... 多读单写功能指的是:可以多个读者同时读取数据,而在读的时候,不能写入数据;在写的过程中不能有其他写者去写。即读者之间是并发的,写者与其他写者、读者之间是互斥的 多线...
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逍遥归来
iOS
·
5年前
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《新浪微博剖析 iOS 高级面试》笔记(五):Block相关面试问题
Block介绍、截获变量小码哥iOS学习笔记第八天:block的底层结构__block修饰符、Block的循环引用小码哥iOS学习笔记第十天:__block和block内存...
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逍遥归来
iOS
·
5年前
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《新浪微博剖析 iOS 高级面试》笔记(四):内存管理相关面试问题
stack:方法调用。 heap:通过alloc等分配的对象。 text:程序代码。 bss:未初始化的全局变量等。 data:已初始化的全局变量等。 因为修改数据时会加锁...
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iOS小王
iOS开发
·
4年前
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想进大厂,面试题必不可少!(iOS面试合集!)
这个栏目将持续更新–请iOS的小伙伴关注! (答案不唯一,仅供参考,文章最后有福利) 其他: iOS进阶面试题----多线程 iOS进阶面试题----Block部分 iOS...
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出来吧皮卡丘
前端开发 @广州
·
3年前
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Git不要只会pull和push,试试这5条提高效率的命令
前言 使用 Git 作为代码版本管理,早已是现在开发工程师必备的技能。可大多数工程师还是只会最基本的保存、拉取、推送,遇到一些commit管理的问题就束手无策,或者用一些不...
3.2k
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gaoronghua
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十八掌来咯
5月前
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iOS 异步渲染:从 CALayer 切入的实现与优化
本文的实现思路与开源框架**AsyncDisplayKit(Texture)** 核心一致 ——Texture 通过自定义`ASDisplayNode`(封装 CALaye...
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gaoronghua
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非专业程序员
3月前
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iOS/Swift:深入理解iOS CoreText API
这篇文章是从0到1自定义富文本渲染的原理篇之一,此外你还可能感兴趣: 一文读懂字符与编码 一文读懂字符、字形、字体 一文读懂字体文件 从0到1自定义文字排版引擎:原理篇 逆...
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gaoronghua
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Mr_zheng
ios开发工程师
·
4月前
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iOS 26 UIKit和Swift上的更新
简单概括记录iOS26上的更新:标识符、字符串、内联数组、enumerated、@concurrent、LiquidGlass等...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
·
8月前
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Xcode26新特性与iOS26适配指南
WWDC25中Apple正式将开发工具与操作系统的版本号进行统一,命名规则为“发布年份+1”。所以2025年的Xcode命名为Xcode 26,iOS命名为iOS 26。...
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gaoronghua
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如此风景
IT界小码农
·
1月前
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SwiftUI 状态管理详解
SwiftUI 状态管理详解 SwiftUI 的状态管理系统是其核心特性,理解它是构建复杂应用的基础。以下是 SwiftUI 状态管理的全面详解: 1. 状态管理的基本概念...
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gaoronghua
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如此风景
IT界小码农
·
2月前
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IOS SwiftUI 全组件详解
SwiftUI 全组件详解(iOS 端) SwiftUI 是苹果推出的声明式 UI 框架,覆盖 iOS、macOS、watchOS 等多平台,下面是 iOS 端核心组件的分...
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gaoronghua
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YungFan
开发者&高校教师 @无
·
2月前
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iOS开发之MetricKit监控App性能
iOS 13 之后,Apple 推出了 MetricKit — 一个由系统统一收集性能指标并按日自动送达给应用的强大框架。...
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gaoronghua
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原来是泽镜啊
公众号:iOSer
·
5年前
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做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
在博主认为,对于iOS面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难...
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