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JavaScript 开发者应懂的 33 个概念
本篇文章是参照 @leonardomso 创立。 由于原版资源都要翻墙,所以本人创立一个中文版,附上关于这些概念在国内的一些文章和视频。 若有觉得更好的文章或者视频,可以贡献出来,觉得有误的,请联系我删除。
H5实现移动端图片预览:手势缩放, 手势拖动,双击放大...
自定义手势事件, (双指缩放,滑动,双击。。。) 图片预览即点击图片在页面中插入一个黑色全屏背景框并将图片居中显示。封装时,为了只对指定图片添加功能,可通过监听指定类名或添加某种属性的img标签监听;另外需在对背景框绑定点击事件,退出预览模式。一下是一个简单示例代码:
es6/es7/es8常用新特性总结(超实用)
本文标题有误导性,因为我其实想写node8的新特性,说实话一下子从node v1.x跳跃到node 8.x+ 真有点受宠若惊的感觉。一直觉得node 数组、 对象、序列等的处理没有python方便,因为需要借助外部的一些包比如underscore /lodash才能实现,但是接…
一步一步带你实现一个canvas抽奖转盘
之前在公司项目中实现了一个可配置的转盘抽奖,主要是用canvas进行绘制,写这篇文章是为了通过一个大家可能会感兴趣的点,来熟悉canvas的一些api,我自己也算是进行一些复习,当然文章不会像项目中实现的那样复杂,只是一个简易版本的,尽量做到通俗易懂,给感兴趣的你指引一条路(其…
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2016-11-14