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React 中同构(SSR)原理脉络梳理
随着越来越多新型前端框架的推出,SSR 这个概念在前端开发领域的流行度越来越高,也有越来越多的项目采用这种技术方案进行了实现。SSR 产生的背景是什么?适用的场景是什么?实现的原理又是什么?希望大家在这篇文章中能够找到你想要的答案。 服务器端渲染:用户请求服务器,服务器上直接生…
ADB 操作命令详解及用法大全
ADB,即 Android Debug Bridge 是一种允许模拟器或已连接的 Android 设备进行通信的命令行工具,它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试应用,并提供对 Unix shell(可用来在模拟器或连接的设备上运行各种命令)的访问。可以在Android SD…
canvas进阶——如何实现canvas的事件系统
众所周知,canvas 是前端进军可视化领域的一大利器,借助 canvas 画布我们不仅可以实现许多 dom 和 css 难以实现的、各种绚丽多彩的视觉效果,而且在渲染数量繁多、内容复杂的场景下,其性能表现及优化空间也占据一定优势。 然而 canvas 却存在一个缺陷:由于 c…
用JS从零开始搭建3D渲染引擎(一)
为什么要写这个系列呢? 市面上关于前端的三维渲染的入门教程层出不穷, 有偏重于数学计算原理的, 有偏向于渲染管线流程介绍的, 也有告诉你API怎么用如何快速上手的. 这系列文章期望从零开始去考虑3D渲染引擎的搭建, 从无到有一步一步去构建三维渲染必备的要素和流程, 让读者能够"…
深入解析类 React's Hooks 的实现原理
本文灵感以及代码实现参考自源码:TNG-Hooks。此库的开发者也是大名鼎鼎的 You-Dont-Know-JS 的作者 **Kyle Simpson。**所以本文也可以叫做 TNG-Hooks 源码精读 :-)。 在 Github README 中提到 TNG-Hooks 的…
Shell 拾趣系列 - 文件查找预览
Shell “实趣”系列的第二篇来啦。 今天介绍一个十分强大的 CLI 模糊查询工具命令 - fzf,由于 fzf 是一个通用的查询命令,基于 fzf 命令可以衍生出许许多多实用的命令。 然后我们可以直接在命行中快速体验了。示意如下,可以通过 fzf 模糊查找文件如下: 为了可…
分享我的 ToyReact 学习与实现
本篇文章适合使用React一年左右的小伙伴阅读。我希望它可以作为一把开启React源码大门的钥匙。我将会从搭建环境开始, 一步一步带着大家完成一个简易的React框架。代码我将会托管到我的github上, 供大家在阅读的过程中作为参考。 为了更加直观的展示效果, 我们可以将打包…
Shell 拾趣系列 —— 命令行心灵鸡汤
这是 Shell “实趣”系列的第一篇,本系列的中指···哦不,是宗旨是,简单不烧脑,实用或有趣。 最近笔者发现一个神奇的组合 cowsay + motivate 可以在终端构建一个对你循循善诱,苦口婆心,说着名言(心灵鸡汤)的小奶牛。 cowsay 图像类型有大概 190 款…
乘风破浪的WebGL系列-初识WebGL
在前端领域我们可以通过四种方式来绘制图形,包括 HTML+CSS、SVG、Canvas2d 还有 WebGL,其中 WebGL 属于非常少用的一种绘图方式,尽管如此,其却有着无可替代的位置。接下来,让我们从这四种绘图方式开始,来了解下 WebGL 吧。 HTML+CSS 是最常…
浅谈虚拟列表实现与原理分析
虚拟列表可以说是一个很常见的需求场景了。 什么是虚拟列表?在我们日常生活中,刷不到底的新闻 Feed 流,无尽图片瀑布流、超级超级长的排行榜等等。对于这种场景,我们不可能一次性加载完所有数据,因为不仅用户手机的视窗大小决定了这种做法很浪费,同时请求如此多的数据,从网络带宽、服务…
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