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用户8039819525614
2年前
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设计模式之原型模式
原型模式是一种创建对象的设计模式,旨在通过复制现有对象来创建新对象。本博客将通过详细的代码解析,介绍C#中单例模式的概念、实现方式以及应用场景。 什么是原型模式: 原型模式...
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用户8039819525614
2年前
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冬至
寒冬的早晨,阳光透过薄薄的窗帘洒进房间,暖洋洋的光芒温暖了整个屋子。我早早爬起,感受着冬至的气息在空气中弥漫。 走进厨房,妈妈正在忙碌地准备食材。桌子上摆满了各种新鲜的馅料...
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用户8039819525614
2年前
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设计模式之建造者模式
建造者模式是一种创建型设计模式,它将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。本博客将通过详细的代码解析,介绍C#中建造者模式的概念、实现方式以...
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用户8039819525614
2年前
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设计模式之单例模式
单例模式是一种常见的设计模式,它确保一个类只能创建一个实例,并提供全局访问点以获取该实例。本博客将通过详细的代码解析,介绍C#中单例模式的概念、实现方式以及应用场景。 什么...
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用户8039819525614
2年前
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设计模式之抽象工厂
抽象工厂模式是一种创建型模式,它可以提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体的类。这个接口被称为抽象工厂,每个具体的工厂都实现了该接口,用于创建特定的产...
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