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Jetpack新成员,一篇文章带你玩转Hilt和依赖注入
各位小伙伴们大家早上好。 终于要写这样一篇我自己都比较怕的文章了。 虽然今年的 Google I/O 大会由于疫情的原因没能开成,但是 Google 每年要发布的各种新技术可一样都没少。 随着 Android 11 系统的发布,Jetpack 家族又迎来了不少新成员,包括 Hi…
Android设计模式(2)——工厂方法模式
在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,事项对事物最抽象的定义,Creator为抽象创建类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的。 具体的产品类可以有多个,都继承于抽象产品。 抽象工厂类负责定义产品对象的…
Android设计模式(1)——单例模式
确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型对象只应该有且只有一个,例如,创建一个对象需要消耗的资源过多,,如要访问IO和数据库等资源,这时就需要考虑使用单例模式。 从上述的代码中可以看到,CEO类不能通过 new 的形式构造对象,只能通过CE…
Android设计模式-面向对象六大原则
单一职责原则(SRP)示例一:用户接口上面类图可以看出用户的接口设计得有问题,用户的属性和用户的行为没有分开。应该把用户信息抽成一个BO(BusinessObject,业务对象),把行为抽成一个Biz
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2020-12-20