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Unity实践—多线程任务队列实现
最初即决定使用 Task 作为队列基本单位,但完全没有考虑 TaskScheduler。原计划手动实现一个调度器,负责保存传入的 Task 放入队列,可设置同步异步,根据设置实现对队列的不同操作。后来再研究微软官方文档时发现在其 Task 文档的示例中有一个 LimitedCo…
C#.NET体系图文概述—2024最全总结
C# 是一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言。 .NET 是由 Microsoft 创建的开发平台,平台包含了语言规范、工具、运行,支持开发各种应用,如Web、移动、桌面等。.NET框架有多个
LuaJava在Java、Android中的使用
最近公司在做一个项目,需要用Lua语言编写的脚本来动态控制安卓app的行为。 项目涉及到Lua、LuaJava框架和安卓native开发等知识点。本文主要介绍Lua和Java语言之间是怎么相互调用的,并记录一些开发过程中碰到的问题。 概念的东西简单看一下就行,总结来说Lua是一…
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Node8.0 之 Napi 探秘
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Java转Android:第2天 用Button做了个抽奖App
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