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【1.5W字】交互式教程!带你深入理解 Git 原理
此交互式 Git 教程旨在教会你 Git 的工作原理,而不仅仅是执行哪些命令。 如下图所示,有四个模块。这个独立的我们称之为 远程仓库,其他靠在一起的三个我们称之为 开发环境。 从独立的这个模块开始说,远程仓库 是你推送你的改动并且希望与他人共享的地方,同样你也可以从中获取到他…
一文搞定前端代理骚操作!再也不怕线上bug啦!
一个顺手的代理工具,可以让我们随心所欲的掌控我们的开发环境,当前环境前置服务挂了还要等重启?不!直接切一个可用环境接着我的开发。验证页面不同数据状态的流程还要造数据?不!直接代理修改数据走流程,省劲。特定机型线上问题抓耳挠腮不知如何定位?代理连上查看元素、远程 log 轻松定位…
”扶我起来,我还能学!“ 之ES2021 抢先尝
从 ES2015(ES6)之后,每年,JS 都会在其新标准里添加一些有意思的新特性。 尽管距离 ES2021 发布还有有很久(大概在明年夏天),但是我们可以先看一下已经进入 Stage 4 阶段的提案。这些提案到时候都会进入 ES2021 的标准。 (Stage 4 是啥?)T…
前端简史:你不知道的 ES4
通过维基百科其实可以查到,ES4 在 1999 年 2 月就已经开始起草,并且计划在 2008 年 8 月完成。但是发展过程其实并不顺利,ES4 提出了很多惊为天人的新特性,比如:类、严格类型、模块等,大有一副改革 JavaScript 之势,对于当时的 JS 生态来说,兼容成…
前端视频帧提取 ffmpeg + Webassembly
现有的前端视频帧提取主要是基于 canvas + video 标签的方式,在用户本地选取视频文件后,将本地文件转为 ObjectUrl 后设置到 video 标签的 src 属性中,再通过 canvas 的 drawImage 接口提取出当前时刻的视频帧。 受限于浏览器支持的视…
解析 React 性能利器 — Fiber
大部分显示器屏幕都有固定的刷新率(比如最新的一般在 60Hz),所以浏览器更新最好是在 60fps。如果在两次硬件刷新之间浏览器进行两次重绘是没有意义的只会消耗性能。 浏览器会利用这个间隔 16ms(一帧)适当地对绘制进行节流,如果在 16ms 内做了太多事情,会阻塞渲染,造成…
SSR 页面 CDN 缓存实践
SSR 是一项资源密集型任务,要抵抗更大流量、提供更快的服务,缓存是其中的必修课。 大家对 CDN 应该已经耳熟能详,如果不甚了解也没关系,我们先通过一系列问答带诸位走近这个话题。 抽象一个简单的请求链路,方便理解 CDN 的定位。 看似增加了一层传输成本,其实不然。 CDN …
脱离996,Chrome DevTools 面板全攻略!!!
顾名思义。。计数, 可以用来统计某个函数的执行次数,也可以传入一个参数,并且根据传入的参数分组统计调用的次数 断言,用来进行条件判断。当表达式为 false 时,则显示错误信息,不会中断程序执行。 $(selector)是原生 document.querySelector() …
如何做到四端统一桥接?微医跨平台桥接标准化方案了解一下
近几年随着 React Native、Flutter、Weex 等跨平台框架的流行,使得程序员可以尽量关注于业务本身,而非平台间的差异。但是不管哪一种方案,从移动端的角度看,都对底层桥接 API 有着共同的诉求。从 H5 到 React Native,再到 Weex 以及后面的…
Vue Composition API 和 React Hooks 对比
minix 与组件之间存在隐式依赖,可能产生冲突。倾向于增加更多状态,降低了应用的可预测性 ... React Hooks 允许你 "勾入" 诸如组件状态和副作用处理等 React 功能中。Hooks 只能用在函数组件中,并允许我们在不需要创建类的情况下将状态、副作用处理和更多…
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