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BottomSheet详解
BottomSheet不是真正存在的类,而是一种称呼,表示该种控件类型,参照Google翻译,本文以下称之为“底页”,就是从屏幕底部弹出的工具条。与之对应是BottomSheetBehavior的行为类,它需要附属某个控件使用。该行为性质包括: BottomSheetDialo…
一篇不太一样的RxJava介绍
距离上篇文章已有半年的时间,虽然这期间没什么输出,但是还是关注着RxJava和国内一些动向/文章等等,感觉很多人对RxJava还有些许误会和“错误”的理解。所以今天我们从最基础的开始,来了解一下RxJava。 我们先退回一步,忘了RxJava,讨论一个我们Android开发,甚…
谈一谈在两个商业项目中使用MVI架构后的感悟
MVI作为理解难度不亚于洋葱圈架构的存在,在经历两次商业化项目实践后,我有了更深刻的认知,相信您读完之后,一定会有区别于其他文章的重大收获。
2019一个移动端开发者的总结与思考
平常都在写技术类文章,今天写篇作为一个移动端开发者对过去一年的总结和思考吧,既是对过去的回顾,也是对未来的思考。 这一年对于我来说,当然最多的时间还是花在工作上。对于移动端开发来说,2019年依然是动荡的一年,各种跨平台技术依然层出不穷,原生将死的论调依然在各大公众号热炒和营销…
Android主线程运作机制,消息队列与VSYNC
Android主线程的运作机制到底是怎样的?消息队列和VSYNC在其中扮演什么觉得,关注性能时该怎么做?
图片系列(6)高低版本 Bitmap 内存分配与回收原理对比
Bitmap 是 Android 应用的内存占用大户,Google 也在不断尝试优化 Bitmap 的内存分配和回收策略,涉及:Java 堆、Native 堆、硬件等多种分配方案,未来会不会有新方案呢
Kotlin 源码 | 降低代码复杂度的法宝
随着码龄增大,渐渐意识到团队代码中的最大的敌人是“复杂度”。不合理的复杂度是降低代码质量,增加沟通成本的元凶。Kotlin 在降低代码复杂度方面有着诸多法宝。
一文读懂直播卡顿优化那些事儿
希望本文可以带给大家一个相对全局的视角看待卡顿问题,认识到卡顿是什么、卡顿的成因、卡顿的分类、卡顿的优化和一些经验积累,有的放矢地解决 App 流畅性问题。
RecyclerView 性能优化 | 把加载表项耗时减半 (一)
RecyclerView 出场率很高。它的加载性能影响着用户体检。本篇分享一次完整的 RecyclerView 性能优化过程:从用工具定位问题,再不断尝试各种优化方案,最终达成 50% 的性能优化。
1分钟教你App点击秒开技能
打开手机app的速度为0.0001秒,这是什么概念?刚开始开发应用,不少人没有注意到点击桌面图标打开App有短暂的白屏或者黑屏的情况,短暂的白屏或者黑屏多多少少会影响用户的体验。
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