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来来来!关于iOS基础总结咱俩好好唠唠
GCD是将任务添加到队列中(串行/并发/主队列),并且制定任务执行的函数(同步/异步),其性能最好,底层是C语言的API,也更轻量级。iOS4.0以后推出的,针对多核处理器的并发技术,只能设置某一个队列的优先级,常用的功能包括 一次性执行 dispatch_once,延迟操作d…
flutter接入现有的app详细介绍
接入的方式,我是参考的官方的介绍文档,我这里尝试的是android的接入方式,还算比较顺利。 flutter create -t module my_flutter ,执行完毕之后,应该是这个样子。 这几行代码的意思就是说,将你刚才创建的那个module作为android模块引…
iOS 界面性能优化浅析
emm~~~ 前段时间又出去看了看iOS市场的行情, 除非是BAT, TMD, 这类一线的知名企业, 其他的只要努努力还是可以通过的, 这里分享一些小技巧, 比如当HR,或者别人内推你的时候, 不管要求写的多么的天花乱坠, 千万不要被这些东西给吓到了, 你可以先逆向一下对方的项…
iOS面试题集合(BAT及各大中小型公司)
本文主要内容为iOS面试题目,对各个面试题进行一些分类(持续更新),包含了BAT,及各大中小型公司的面试题集合,为大家在找工作的时候提供一点帮助...
iOS 组件化方案
讨论 iOS 组件化各种方案。
Faceai | 一款入门级的人脸、视频、文字检测以及识别的项目
人脸检测、识别(图片、视频) 轮廓标识 头像合成(给人戴帽子) 数字化妆(画口红、眉毛、眼睛等) 性别识别 表情识别(生气、厌恶、恐惧、开心、难过、惊喜、平静等七种情绪) 视频对象提取 图片修复(可用于水印去除) 图片自动上色 眼动追踪(待完善) 换脸(待完善) 查看功能预览↓…
利用Xcode在非越狱机器上动态调试第三方APP
App Store上的应用都使用了FairPlay DRM数字版权加密保护技术,动态调试之前需要先将其解密。
iOS动画系列之八:使用CAShapeLayer绘画动态流量图
这篇文章通过使用CAShapeLayer和UIBezierPath来画出一个动态显示剩余流量的小动画。 1. CAShapeLayer 实际中,能够用CALayer完成的任务是比较少的,如果使用这个基础图层就能实现绝大部分的功能,咱们就没有必要再开启一个CAShapeLayer…
Optimizing-Swift-Build-Times :优化编译时间提高编译效率的各种建议
Optimizing-Swift-Build-Times :优化编译时间提高编译效率的各种建议,非常走心的项目。#为开源点赞#
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