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不容易,35岁的我还在小公司苟且偷生
前言 前几天和前同事闲时聚餐,约了两个月的小聚终于达成了,程序员行业聚少离多,所幸大家的发量还坚挺着。 期间不可避免地聊到了自己的公司、行业状况以及对未来的看法,几杯老酒之后,大家畅所欲言
工作七年总结:这 7 种设计模式,解决 99% 的 Java 开发场景
Java 开发总踩坑?7 大高频设计模式 + 实战代码注释,教你写优雅可复用代码,效率翻倍!速戳解锁!
自己跑 AI 模型和知识库,永远免费用!
我们经常会问 AI 一些问题,大多数情况下,它会综合各种资料,给我们想要的回答。 但有的时候就不行了: 比如我写了 10 年的日记,这些都是私密信息,没有公开。 那让 AI 给我总结下我的一些经历,是
库存系统如何避免超卖和少卖?
在设计库存系统时,避免超卖(库存扣减后为负)和少卖(库存未充分释放)需结合高并发处理、数据一致性和容错机制。本文说一下系统化的解决方案。
gson很好,但我劝你在Kotlin上使用kotlinx.serialization
由于Kotlin 的 `data class`没有默认的无参构造函数,Gson会使用 `Unsafe API` 来创建对象,这种创建对象的方式不会调用构造函数,因此会导致了以下三个问题...
Android 开发仔是时候考虑换一根数据线了
2025年了是时候更新一下数据线了,或许能让您新的一年摸鱼快乐,😄,本文通过多方面对比,希望能够帮助你
深入剖析RocketMQ源码-NameServer
RocketMQ是基于主题的发布与订阅模式设计的一款高性能、高吞吐量的消息队列,抛弃了业界常用的Zookeeper,而是使用自研的NameServer来实现元数据的管理。本文基于NameServer的
新浪网面试官:说说Java并发编程中CountDownLatch原理与应用
前言 控制并发流程的工具类,作用就是帮助我们程序员更容易的让线程之间合作,让线程之间相互配合来满足业务逻辑。比如让线程A等待线程B执行完毕后再执行等合作策略。 控制并发流程的工具类主要有: 简介 背景
美团后台篇中的ReentrantLock
上面的代码就是非公平锁加锁的方法。主要是做了两点: 线程设置为独占线程。 Acquire 方法进行后续处理。 如果设置同步状态失败,则会进入到对应的acquire()方法中去进行加锁处理。而acquire()无论是非公平锁或公平锁,最后调用的都是父类中的方法。 图中有颜色的为 …
面试官:说说你对ThreadLocal的了解
一般有多个孩子的家庭,买玩具都得买多个。如果就买一个,嘿嘿就比较刺激了。这就是避免共享,给孩子每人一个玩具对应到我们Java中也就是每个线程都有自己的本地变量,咱们自己玩自己的,避免争抢,和谐相处使得线程安全。 Java就是通过ThreadLocal来实现线程本地存储的。 可以…
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