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Swift Protocol 背后的故事(实践)
本文主要介绍实践技巧,以一个 Protocol 相关的编译错误为引,通过实例对 Type Erasure、Opaque Types 、Generics 做了较详细的讨论。
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
iOS调试Block引用对象无法被释放的一个小技巧
Block技术在iOS开发中非常流行也很方便,但是稍微疏忽就可能会产生引用无法被释放的问题,从而造成内存泄漏。那如何知道哪个Block持有了对象并造成内存泄漏呢? 一个解决的方法是在程序运行时通过Xcode的Debug Memory Graph 来查看当前进程中所有生命周期内的…
从FMDB线程安全问题说起
从日志中能大概猜到,这是多线程访问数据库导致的 crash。FMDB 提供了 FMDatabaseQueue 在多线程环境下操作数据库,它内部维护了一个串行队列来保证线程安全。我检查了所有操作数据库的代码,都是在 FMDatabaseQueue 队列里执行的,为啥还是会报多线程…
Xcode 11 的那些新东西
Xcode 11 正式版比预期晚来了一点,不过没关系,Release Note 文档比 beta 版的文档改动不大。我们翻译(部分)整理了一下,发出来供大家参考。内容很多,有些地方翻译也不到位,所以建议收藏并对照英文慢慢看。 • Xcode 11 增加了对 Mac Cataly…
出一套 iOS 高级面试题
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。 这套题的题目跟公司和业务都没有关系,而且也并不代表笔者本人可以把这些题回答得非常好,笔者只是将一部分觉得比较好的题从收集的面试…
2018年 iOS 面试心得
面试了几家公司之后,最后来到了爱奇艺(坐标上海),工作的内容是笔者个人非常感兴趣的领域。能拿到这个结果对于入行两年半&非科班的笔者来说无疑是幸运的。 很感谢面试官给我这次机会,因为并不是所有人都会认可你的努力,生活本来就没有任何理所应当。 具体的面了哪些公司,有哪些面试题在这里…
腾讯社招iOS面试记录
毕业好几年了,上周发送了简历给腾讯,参加了腾讯面试。具体部门这边就不说了。这次面试还是收获到了很多。 面试官主要是针对iOS相关的基础问题。 一面之后过了几天,给了二面通知。 这次面试官相对于一面,更加侧重于过往项目。 2.聊一聊过往项目中你觉得收获最大的一个模块。 答: 就说…
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