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ECharts 、 BizCharts 和 G2,该如何选择?
最近阿里正式开源的BizCharts图表库基于React技术栈,各个图表项皆采用了组件的形式,贴近React的使用特点。同时BizCharts基于G2进行封装,Bizcharts也继承了G2相关特性。公司目前统一使用的是ECharts图表库,下文将对3种图表库进行分析比对。 成…
云开发初探——快速入门搭建云开发项目
云开发是微信平台新开放的功能,为开发者提供集成了服务器,数据库和资源存储的云服务。本文将基于官方文档,以一个小例子来作为探索云开发的相关功能。 将微信开发助手更新之后,选择云开发模板。 项目目录分为了2大块内容:cloudfunctions(云函数)和miniprogram。m…
小程序动画实现方法
在普通的网页开发中,动画效果可以通过css3来实现大部分需求,在小程序开发中同样可以使用css3,同时也可以通过api方式来实现。 小程序中,通过调用api来创建动画,需要先创建一个实例对象。这个对象通过wx.createAnimation返回,animation的一系列属性都…
canvas中普通动效与粒子动效的实现
canvas用于在网页上绘制图像、动画,可以将其理解为画布,在这个画布上构建想要的效果。 canvas可以绘制动态效果,除了常用的规则动画之外,还可以采用粒子的概念来实现较复杂的动效,本文分别采用普通动效与粒子特效实现了一个简单的时钟。 普通动效即利用canvas的api,实现…
canvas离屏渲染优化
最近在做canvas粒子动画效果的研究,发现当粒子数量达到一定等级的时候,动画效果会变慢变卡。搜索了一下解决办法,发现离屏渲染是推荐最多的解决办法,那本文就利用离屏渲染实现一个动画效果来对比性能的提升。 查阅了一下资料,概述一下离屏渲染的概念,相当于在屏幕渲染的时候开辟一个缓冲…
如何理解并应用贝塞尔曲线
贝塞尔曲线又叫贝兹曲线,在大学高数中一度让我非常头疼。前阵子练手写动画的时候,发现贝塞尔曲线可以应用于轨迹的绘制以及定义动画曲线。 本文就来探究一下,贝塞尔曲线到底是个什么样的存在。 其中n就代表了贝塞尔曲线是几阶曲线,该公式描述了曲线运动的路径。 以下我们来讨论一下,贝塞尔公…
从URL开始,网页如何被渲染
从在地址栏输入域名地址开始,到被展示在屏幕上,中间是怎样一个过程。以下对该过程进行一下探讨。 浏览器发送域名给DNS客户端,客户端查找浏览器缓存中有没有请求过这个域名地址(检查本地hosts文件是否有这个网址映射关系),如果有不用再向DNS服务器查询,这个时候拿到的ip地址,会…
基于socket.io快速实现一个实时通讯应用
随着web技术的发展,使用场景和需求也越来越复杂,客户端不再满足于简单的请求得到状态的需求。实时通讯越来越多应用于各个领域。 HTTP是最常用的客户端与服务端的通信技术,但是HTTP通信只能由客户端发起,无法及时获取服务端的数据改变。只能依靠定期轮询来获取最新的状态。时效性无法…
从前端的角度理解缓存
缓存的概念分很多种,本次讨论的主要就是前端缓存中的Http缓存。 前端发送请求主要经历以下三个过程,请求->处理->响应。 如果有多次请求就需要重复执行这个过程。 从以上的流程图可以看书,如果用户重复请求同一资源的话,会对服务器资源造成浪费,服务器重复读取资源,发送给浏览器后浏…
前端网页如何打开一个PC本地应用
设想一个场景,当我们在浏览一个网页并且需要下载某个资源时,你的电脑可能经常会跳出一个提示框,询问你是否需要打开“迅雷”。当我们点击“是”,则会唤醒该本地应用进行下载任务。 本文针对Windows系统和MacOS系统进行讨论。 在薄荷FE的日常开发中,因为需要与app频繁交互,a…
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