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细说 Android 控件体系
下面是 Android 中的 View 坐标系的基本图。要获得一个 View 的位置,我们可以借助两个对象,一个是 View ,一个是 MotionEvent。以下是它们的一些方法的位置的含义: mBottom:指定控件的下边缘距离其父控件上边缘的位置,单位:像素。 另外,就是…
【Android珍藏】推荐10个炫酷的开源库
技术群里面经常有人问到一些炫酷的UI效果实现方法,有时候我都是给一个相同或者相似效果的Github链接,有同学私信给我说,大佬,怎么这些效果你都能找到?你是怎么搜索的,或者有其他什么秘方?会利用Google、百度等搜索工具搜索是一方面,另一个重要的方面是:记录搜藏,当看到一个炫…
Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
实践App内存优化:如何有序地做内存分析与优化
由于项目里之前线上版本出现过一定比例的OOM,虽然比例并不大,但是还是暴露了一定的问题,所以打算对我们App分为几个步骤进行内存分析和优化,当然内存的优化是个长期的过程,不是一两个版本的事,每个版本都需要收集线上内存数据进行监控以及分析。 这部分主要先介绍一些进行内存分析的基础…
写给 Android 开发者的 Gradle 系列(一)基本姿势
笔者认为能够戳进这篇文章的读者十之八九也是知道 Gradle 可以用来干什么,所以没必要介绍什么了,毕竟说一堆术语搞得大家都不懂很难堪(手动滑稽)。简单来说,对于大部分的 Android 开发者来说 Gradle 是一个强大的工具,它提供便捷的方式帮助开发者构建 app。如果想…
MVPArms官方快速组件化方案开源,来自5K star的信赖
原文地址:https://www.jianshu.com/p/f671dd76868f0前言0.1起源0.2组件化方案分析0.2.1业务组件的划分和代码隔离0.2.2路由框架0.2.3基础库0.3Ar
Android技能树 — 树基础知识小结(一)
现在安卓面试,对于数据结构的问题也越来越多了,也经常看到别人发的面试题都是问什么红黑树,二叉树查找等,所以我们虽然不会马上就会各种难的面试题,但起码树的基础知识还是要会的,这样才能去进一步学。 本文主要讲关于树的基础知识。 在Android技能树 — 数组,链表,散列表基础小结…
Android插件化、热补丁中绕不开的Proguard的坑
ProGuard是2002年由比利时程序员Eric Lafortune发布的一款优秀的开源代码优化、混淆工具,适用于Java和Android应用,目标是让程序更小,运行更快,在Java界处于垄断地位。 主要分为四个模块:Shrinker(压缩器)、Optimizer(优化器)、…
Android开发中阴影效果的实现
随着这几年UI风格的不断升级,阴影已经成了很多APP设计中的不可或缺的元素。但Android在这方面却没有比较好的实现方式。 这里有总结的一篇关于Android阴影效果的文章,比较全面,值得一看。聊聊 Material Design 里,阴影的那些事儿! 上面这篇文章对Andr…
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2016-08-26