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iOS 开发 - OpenGL ES 画图应用
这是一篇 OpenGL ES 的实战,紧接 入门教程 3 学了 OpenGL ES 一段时间,用这个应用来练练手。
Objc 对象的今生今世
前言 在面向对象编程中,我们每天都在创建对象,用对象描述着整个世界,然而对象是如何从孕育到销毁的呢? 目录 1.孕育对象 2.对象的出生 3.对象的成长 4.对象的销毁 5.总结 一.孕育对象 每天开发我们都在alloc对象,而alloc方法做了些什么呢? + (id)allo…
优化 App 的启动时间
这是一篇 WWDC 2016 Session 406 的学习笔记,从原理到实践讲述了如何优化 App 的启动时间。
iOS 性能调优, 成为一名合格 iOS 程序员必须掌握的技能
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iOS 性能优化,持续更新
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iOS 开发经验总结
4 年 iOS 开发经验总结,总 58 条实用经验。简书获得 466 个赞。
KVO 进阶 —— 源码实现探究
本篇会对 KVO 的实现进行探究,不涉及太多 KVO 的使用方法,但是会有一些使用时的思考。
应届生该如何准备 iOS 面试
每年都有大量的应届毕业生投入到 iOS 开发大军当中,我过去 3 年也面试过不少应届生,总体感觉出类拔萃者相当稀少,泯然众人者还是占多数,大部分人对 iOS 技术面试会是什么样没什么概念,更不知道该怎么去准备一场面试。其实毕业季学校都留给了每个人充足的自由时间去准备学习,对于,仅以过来人提些切实可行的建议帮助刚毕业的同学们,以下这些建议花三个月准备绰绰有余。
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2016-08-25