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[杂谈]了解一些额外知识,让前端开发锦上添花
在前端学习里面,很多人都是注重学习代码(html,css,js)。或者是一些框架,库(jquery,vue,react),或者是各种工具(webpack,gulp)。在以往的文章里面,或者自己和别人交谈,都有建议过别人多练,不要闷头就写代码,多深入了解当中的原理,学习其中的思想…
使用 github pages, 快速部署你的静态网页
在日常工作中, 我们经常会遇到要做 demo 展示的情况. 做 demo 展示不同于做项目开发, 我们需要的是快速轻便的开发和部署, 而不是完备的一整套开发流程. 下图肯定不是我们做一个 demo 想要的流程. 尤其对于数据可视化工作, 能快速的创建一个 demo 来验证自己的…
浅谈使用 Vue 构建前端 10w+ 代码量的单页面应用开发底层
随着业务的不断累积,目前我们 ToC 端主要项目,除去 node_modules, build 配置文件,dist 静态资源文件的代码量为 137521 行,后台管理系统下各个子应用代码,除去依赖等文件的总行数也达到 100万 多一点。 本文会在主要描述以 Vue 技术栈为技术…
再谈 load 与 DOMContentLoaded
window 的 onload 事件对于前端童鞋来说肯定是熟的不能再熟了,相信大家在刚入门时,见的最多的可能就是 load 事件了。load 事件接触多了,大家就会接触到它的闺蜜 DOMContentLoaded 事件,网上有很多介绍这两个事件的文章,对它们的解释无外乎以下两种…
SVG Path路径在网页开发的作用
SVG是矢量图形表示,它的一个强大之处在于path标签可以表示任意的矢量形状,利用好这个path可以做出很多传统html/css做不出来的效果。下面举几个例子。 1. 做路径动画 利用animateMotion结合path做的动画,具体说明可见上文。 2. 实现不规则形状的点击…
用D3.js 十分钟实现字符跳动效果
原文分为三部分, 在这里笔者将其整合为了一篇方便阅读. 该效果基于 D3.js, 主要使用到了 d3-selection. 如果对d3-selection的基本使用逻辑不太清楚可以参见 这篇文章. Step1 首先代码会随机生成一个字符串, 该字符以绿色进入画面. 1. 字符切…
PicGo的star数破1000的心路历程
大概半年前(2017年11月28日)我在GitHub上开源了一个基于electron-vue的开源桌面应用PicGo。其出发点是为了改善我在写博客的时候贴图困难的问题。在经过了半年的持续维护和一些宣传(《PicGo:基于 Electron 的图片上传工具》、《图床上传工具Pic…
以 Join 的方式来思考D3.js
打个比方, 你想用D3画一个 散点图 , 用每一个svg的circle元素来可视化你的数据. 你会惊讶的发现: D3居然没有直接创建多个DOM元素的方法! 怎么回事? 当然, D3有 append 方法, 你可以用来创建单个元素. 比如: 但这只是一个圆, 如果你想要创建很多个…
D3.js 漫游指南
学习D3.js的旅途中看到的风景十分美妙, 壮丽 有时甚至有些崎岖. 你可能会被d3.js文档长长的function列表所吓到(d3’s API documentation ), 或者被成堆的教程弄的疲惫不堪( dozens of tutorials). 这里有超过两万个例子你…
一起炫起来 -- 3D粒子动画篇
实现主要是基于threejs做的,接下来我会分别讲解各部分的实现,不过不会介绍基础。基础内容可以去官网找到~ scene的background可以接收Color、Texture或CubeTexture。在本示例中,我们使用Texture就可以达到渐变效果。Texture可以接收…
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