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iOS多线程GCD(二) 源码分析同步函数、异步函数、单例
同步函数 同步函数是在当前线程执行,不会开辟线程,所以就先从同步dispatch_sync开始入手,然后再查看里面队列的区分 dispatch_sync _dispatch_sync_f _dispa
iOS多线程GCD(一)
多线程基本原理 线程和进程 线程 线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行 进程想要执行任务,必须至少有一条线程 程序启动会默认开启一条线程,也就是我们常说的主线程也称为UI线程 进
iOS 开发:『Runtime』详解(一)基础知识
本文用来介绍 iOS 开发中 『Runtime』的基础知识。通过本文您将了解到:1. 什么是 Runtime? 2. 消息机制的基本原理 3. Runtime 中的概念解析 4. Runtime 消息
阿里、字节:一套高效的iOS面试题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…
深入理解iOS设计模式
做 iOS开发也好几年了,记得自己刚入行时,对iOS 开发模式也是一知半解,后面项目做多了,以及看一些优秀书籍之后对他有了进一步的理解;发现自己写的代码中无形之中就用了很多的设计模式,只不过是不知道相应的设计模式术语而已,所以决定把自己做的项目中的一个小模块来写一篇iOS设计模…
通过UML类图迅速学习SDWebImage源码设计
趁着国庆,赶紧给自己充充电,最近两天看了一本大话设计模式,里面有一节讲的是UML类图,并且重温了Objective-C编程之道,iOS设计模式解析(提取码: sj2u),以前看各个设计模式的UML类图一直不理解,也记不住那些符号什么意思,以至于对设计模式的理解不够深入,仅仅停留…
APP重构之路(一) 网络请求框架
前言关于网络请求框架一个好的网络请求框架对于一个团队来说是十分重要的。如果一个网络请求框架没有封装好,或者是在设计上存在问题,那么在开发上会造成许多问题,就拿这段代码作为例子:上面这段代码存在着不少的
iOS面试之@property
相信做过iOS开发的同学都使用过@property,@property翻译过来是属性。在定义一个类时,常常会有多个@property,有了@property,我们可以用来保存类的一些信息或者状态。比如定义一个Student类: Student类中有两个属性,分别是name和se…
WWDC2018 图像最佳实践
这个 Session 主要介绍了图像渲染管线,缓存区,解码,图像来源,自定义绘制和离屏绘制。通过学习该 Session,能够对图像渲染流程有更清晰的认识,同时了解如何在开发中提高图像渲染的性能。 1. 图像渲染管线 (Image Rendering Pipeline) 从 MV…
聊聊 iOS 中的像素对齐
在 iOS 中画出一像素的线,为什么有时画出来线很虚很糊,有的时候不会? 在 iOS 中画一个非整数宽高视图,系统会启动什么样的机制来应对? 我深究了一下,想同步给你。
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